zMappedWrapDeformer:Maya插件,可将一个网格的顶点映射到另一个网格

上传者: 42134051 | 上传时间: 2025-11-09 14:05:14 | 文件大小: 9KB | 文件类型: ZIP
该Maya插件允许将网格的一部分包裹到另一个网格。 这就像环绕变形器一样工作,但是顶点关联是在添加目标时(而不是在运行中)进行的。 这可用于分离钻机的各个部分。 例如,角色的脸部可以单独分离和装配,然后包装到主角色模型中。 nCloth和其他动力学系统也可以针对钻机的一部分进行隔离。 安装 通过将zWrappedMapDeformer.mod复制到Maya的modules目录中并设置正确的路径,然后将其添加到userSetup.mel中来进行安装: source "zMappedWrapDeformerMenu.mel"; 将在“索具”菜单集中的“变形”菜单中添加“映射的包裹”菜单。 用法 选择“映射的包裹”(Mapped Wrap)>“创建”(Create),将映射的包裹变形器添加到网格。 选择一个网格和一个目标,然后选择“ Mapped Wrap”>“ Add Target”将

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