Othello:奥赛罗实施-源码

上传者: 42131790 | 上传时间: 2022-03-03 15:32:50 | 文件大小: 6KB | 文件类型: -
#奥赛罗! 锻炼 规则: : 播放示例: : 在这里,我们有了Othello游戏的有效实现。 单击棋盘会将那个单元分配给当前玩家,重新渲染棋盘,并更新轮到谁。 但是,有一件非常重要的事情遗漏了:规则! 目前,Game.doTurn()方法是幼稚的,即使单击了另一位玩家的棋子,也只是将单击的单元格分配给当前玩家并重新绘制棋盘(请参见下面的TODO)。 您的任务:根据上面链接中概述的规则,根据新放置的棋子实施翻转敌人棋子的规则。 重要信息:为简单起见,您可以忽略规则2和规则7-10; 当所有方格都满时,游戏结束。 请记住,每次移动都需要检查8个方向的翻转,并且每个方向都是独立翻转的; 没有波纹效应(即,在扫描北时进行的翻转不会影响在扫描北东时进行的任何可能的翻转)。 尝试避免对8个方向中的每个方向都使用“复制粘贴”解决方案-比这更优雅的解决方案。 可以以任何方式扩展,重构

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明