unity-gameplay-ability-system:在Unity中实施能力系统的统一框架-源码

上传者: 42100971 | 上传时间: 2021-11-02 19:08:20 | 文件大小: 1.61MB | 文件类型: -
Unity游戏能力系统 Unity的游戏能力系统(简称GAS)是一个Unity框架,用于创建包含任何能力(例如DotA,Skyrim)的游戏。 该框架有助于以统一的方式简化组件之间的交互。 该项目的灵感主要来自虚幻游戏能力系统,并使用类似的术语,但实现特定于Unity。 这里有三个主要的子项目: 该演示包括一个简单的游戏,您可以在该角色上四处奔跑,并通过按鼠标左键来施放Ice Blast功能,并通过按鼠标右键来施放Blood Sacrifice能力。 如果前方有敌人,那么Ice Blast技能会向前方发射弹丸,并伤害敌人(消耗法力值并将其置于冷却状态)。 使用Blood Sacrifice根据剩余百分比恢复法力值,但会消耗生命值(并具有冷却时间)。 有关新项目中的安装步骤,请参考 。 先决条件 Unity 2021.1.1f1(Unity 2020.3也应该起作用) 安装 克隆存储库(

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