UnrealModuleManager:AC#应用程序,可轻松为Unreal Engine 4生成新模块

上传者: 42099942 | 上传时间: 2023-04-20 23:25:00 | 文件大小: 74KB | 文件类型: ZIP
C#
虚幻引擎模块管理器 易于使用的工具,可为虚幻引擎生成新模块。 它有什么作用? 当您使用项目的.uproject文件打开此应用程序时,它将快速扫描以查看已经存在的模块。 新模块对话框显示了要预先设置到新模块中的选项列表,包括名称,依赖项,加载阶段和模块类型。 当您单击“创建”时,它将在源目录中创建所有文件,还可以选择在项目的.uproject文件中附加一个条目,其中包含新模块的信息。 为什么? 为了为UE4创建一个新模块,它涉及许多繁琐的文件放置和命名,非常容易出现人为错误。 此应用程序使您可以生成一个已经设置有给定名称的全新模块,以便您可以开始更快地编写重要的代码。 何时可以轻松创建模块 它提供了更多理由来模块化您的代码库 查明来自特定模块的错误 清理代码 这似乎是当当的 是的,但是它也很有用,所以请观看它。 要求 该可执行文件针对64位和.Net Framework 4.5进行

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