pacman-projects:伯克利一些吃豆人 AI 项目的解决方案-源码

上传者: 42099906 | 上传时间: 2021-09-17 02:09:24 | 文件大小: 360KB | 文件类型: ZIP
吃豆子项目 介绍 早在 2011 年,我就参加了由 Peter Norving 和 Sebastian Thrun 教授的原始人工智能在线课程。 我非常喜欢我们学到的所有人工智能理论,但我迫切需要应用这些理论来解决问题。 那时我发现了。 项目 1:在 Pacman 中搜索 从:在这个项目中,您的吃豆子代理将在他的迷宫世界中找到路径,既可以到达特定位置,也可以有效地收集食物。 您将构建通用搜索算法并将其应用于 Pacman 场景。 一些可以尝试的示例场景是: $ cd pacman-projects/p1_search $ python pacman.py -l bigMaze -p SearchAgent -a fn=dfs -z .5 $ python pacman.py -l bigMaze -p SearchAgent -a fn=bfs -z .5 $ python pacm

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  • abin888666 :
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    2021-08-15

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