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上传时间: 2021-07-16 14:12:49
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文件大小: 3.03MB
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文件类型: ZIP
利用TubeGeometry来实现管道,贴图纹理采用带透明处理的渐变png图片,可以简单的模拟出城市道路流光效果。
如果增大THREE.TubeGeometry(path, 100, 0.2);中的第3个参数将管道增粗,就可以模拟管道三维流动,可以方便地实现模拟工厂、园区的管道(输气管道、输水管道、输油管道等)液体气体流动,并实现根据流向、流速对管道进行三维动态模拟效果。