VC实现五子棋游戏的一个算法示例

上传者: 38735101 | 上传时间: 2022-05-06 09:19:27 | 文件大小: 184KB | 文件类型: PDF
本文讲述了VC实现五子棋游戏的一个算法示例,该算法采用极大极小剪枝博弈算法,感兴趣的读者可以对程序中不完善的部分进行修改与完善。 该设计主要包括:数据结构、估值函数、胜负判断、搜索算法 程序运行界面如下: 具体实现步骤如下: 1、数据结构 //记录每步棋,可以建立链表用来进行悔棋、后退(本程序没有实现) struct Step { int x,y; //棋子坐标 int ball; //表示下子方{BLACK,WHITE} }; //记录棋盘情况,用于搜索过程 class CBoardSituation { public: int nArrBoard[15][15]; //棋盘情况

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