赛尔号发包例子以及逆向过程-易语言

上传者: 38727825 | 上传时间: 2022-05-04 02:17:11 | 文件大小: 1.43MB | 文件类型: ZIP
以前分享过摩尔庄园、奥比岛等发包例子,后来官方更改了加密手段,这次分享个赛尔号的发送数据例子 切勿用于非法用途,本贴只用于技术交流与学习 赛尔号通信数据的逆向分析与还原(思路篇) 0x01 前言 flash游戏即将淘汰,被称为最强的as加密方式Alchemy被应用于一些主流的页游,很多游戏都转战h5或者手游端。今天闲来没事,就上手一款童年游戏。"赛尔号",应该是全网首发吧 0x02 准备工具 FFDEC(强大的免费开源swf反编译工具) 、 Chrome浏览器 、在线Hex编辑 0x03分析过程 使用 浏览器加载游戏并 通过 开发者工具抓取到数据包可以发现一个dll.xml的配置文件此游戏的习惯将核心数据存放于==TaomeeLibraryDLL.swf==文件当中。此时直接将swf文件拖入FFDec会发现,读取失败。需要拖入Hex编辑器搞一下==CWS== 是标识码 具体可以参考 Swf文件头信息,前面则是一些无关紧要的数据。可以看到在Client.swf里对于swf文件的加载是这样处理的 private function onComplete(e:Event) : void
        {
            var info:DLLInfo = this._dllList[0];
            var byteArray:ByteArray = new ByteArray();
            if(this._isRelease)
            {
                this._stream.readBytes(new ByteArray(),0,7);//相当于设置了位置 前面可以看出到,标识码前面有7个字节是无用的数据 gt;gt;  this._stream.potion=7
            }
            this._stream.readBytes(byteArray);//
            if(this._isRelease)
            {
                byteArray.uncompress();//再进行Zlib解压处理
            }
            this._stream.close();//关闭字节流
            //然后就加载
            this._loader.loadBytes(byteArray,new LoaderContext(false,ApplicationDomain.currentDomain));
        } 思路清晰,可以干代码,这里使用了易语言 导出文件 可以,再将其导入FFdec看看效果。解压后,开始找与通讯的类。一般搜索flash.net.Socke即可==send(param1, param2) #4CAF50==发送数据包的函数 public function send(param1:uint, param2:Array) : uint
        {
            var loc3_:* = null;
            var loc4_:* = null;
            if(this.connected)
            {
                loc3_ = this.pack(this.userID,param1,param2);
                loc3_.position = 0;
                loc4_ = MessageEncrypt.encrypt(loc3_);//这里就开始加密了
                writeBytes(loc4_);//整个数据丢给
                flush();//这里就是发送数据出去了
                this.sendDataError(param1);
                DebugTrace.show("gt;gt;Socket[" + this.ip + ":" + this.port.toString() + "][cmdID:" + param1 + "]",getCmdLabel(param1),"[data length:" + this._sendBodyLen + "]");
                //这里可以清晰的看出 param1是数据包的命令码,param2为数据的整体
                retur

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