SoundTouch音频变速处理插件 for Unity

上传者: 38531633 | 上传时间: 2025-12-17 09:45:11 | 文件大小: 83KB | 文件类型: UNITYPACKAGE
本资源是基于SoundTouch算法实现的Unity音频变速处理插件,能够在改变音频播放速度的同时保持原始音调不变。该插件专为Unity游戏引擎设计,提供了完整的音频倍速播放解决方案,适用于需要变速播放音频的各类应用场景。 插件核心功能包括: 音频变速播放(0.5x-3.0x速度调节) 保持原始音调不变的高质量算法 内置缓存机制,避免重复处理相同音频 功能特点 1. 高质量音频变速 基于SoundTouch开源音频处理库,能够在改变播放速度的同时保持音频的原始音调,避免出现"Chipmunk effect"(变速变调)问题。 2. 多平台支持 支持Windows、Mac、Android、iOS等主流平台 不适配WebGL平台 3. 灵活的API接口 提供多种播放接口,满足不同使用场景: 基础音频变速播放 参数化控制(速度、音调、频率等) 4. 性能优化 内置音频缓存机制,避免重复处理 对象池管理,减少GC压力 按需处理,只在需要时生成变速音频 5. 易于集成 提供完整的示例场景和测试面板 详细的API文档和使用示例 支持Unity编辑器扩展 使用场景: 教育培训应用中的音频播放控制 游戏中的音效变速处理 语音学习应用的变速播放 需要精确控制音频播放速度的各类应用 文件结构 Assets/Plugins/SoundTouch/ ├── Scripts/ │ ├── Core/ # 核心算法实现 │ ├── Mgr/ # 管理器类 │ ├── UI/ # 测试界面 └── README.md # 使用说明

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