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上传时间: 2025-12-17 09:45:11
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文件大小: 83KB
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文件类型: UNITYPACKAGE
本资源是基于SoundTouch算法实现的Unity音频变速处理插件,能够在改变音频播放速度的同时保持原始音调不变。该插件专为Unity游戏引擎设计,提供了完整的音频倍速播放解决方案,适用于需要变速播放音频的各类应用场景。
插件核心功能包括:
音频变速播放(0.5x-3.0x速度调节)
保持原始音调不变的高质量算法
内置缓存机制,避免重复处理相同音频
功能特点
1. 高质量音频变速
基于SoundTouch开源音频处理库,能够在改变播放速度的同时保持音频的原始音调,避免出现"Chipmunk effect"(变速变调)问题。
2. 多平台支持
支持Windows、Mac、Android、iOS等主流平台
不适配WebGL平台
3. 灵活的API接口
提供多种播放接口,满足不同使用场景:
基础音频变速播放
参数化控制(速度、音调、频率等)
4. 性能优化
内置音频缓存机制,避免重复处理
对象池管理,减少GC压力
按需处理,只在需要时生成变速音频
5. 易于集成
提供完整的示例场景和测试面板
详细的API文档和使用示例
支持Unity编辑器扩展
使用场景:
教育培训应用中的音频播放控制
游戏中的音效变速处理
语音学习应用的变速播放
需要精确控制音频播放速度的各类应用
文件结构
Assets/Plugins/SoundTouch/
├── Scripts/
│ ├── Core/ # 核心算法实现
│ ├── Mgr/ # 管理器类
│ ├── UI/ # 测试界面
└── README.md # 使用说明