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上传时间: 2021-12-17 09:44:44
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文件大小: 17.1MB
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文件类型: -
java版五子棋源码
总本
Hands-On
Artificial
Intelligence
with
Unreal
Engine中文版
《动手学虚幻引擎中的AI》0.1粗糙版本
目录
暂时不写
第一部分:虚幻引擎框架
在这一部分,我们将深入探索虚幻引擎中的AI框架。我们将从什么是行为树和黑板开始,学习导航系统、环境查询系统和感知系统。在这部分的结尾,我们还将了解如何通过创建自定义任务、装饰器和服务,如何处理大量人群,以及如何扩展(蓝图和C++)行为树。
本部分将涵盖以下章节:
第一章
迈向AI世界的第一步
第二章
行为树和黑板
第三章
导航
第四章
环境查询系统
第五章
代理感知
第六章
扩展行为树
第七章
集群
迈向AI世界的第一步
从bronze
giant
Talos,到符号系统和神经网络:人工智能是如何被塑造和用于电子游戏的。
各位读者,欢迎来到人工智能(简称AI)之旅的开始。你有没有想过那些在魔兽世界辛勤工作的peons是如何探索复杂的地图的?或者,那些在《吃豆人》里神采奕奕的鬼魂怎么能把你带到任何地方?或者你的对手在最终幻想中如何优化他们的攻击来屠杀你的队伍?
那你就来对