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上传时间: 2021-05-30 14:03:50
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文件类型: PDF
网格是一种新的分布式计算技术,激励是其中比较重要的研究问题。在实际应用中,激励虽然可以激发参与者贡献自己的资源,但也激发了参与者的恶意行为。因此,为了保证激励的有效性,就必须引入惩罚。在分析原有惩罚方法的基础上,针对机制设计理论,提出了新的惩罚算法。新算法具有很好的灵活性,能满足计算网格多样化的惩罚需求。最后,通过实例分析和模拟实验,验证了新算法的正确性和有效性。