Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现

上传者: u014361280 | 上传时间: 2021-11-12 09:24:15 | 文件大小: 26KB | 文件类型: -
Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现
1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理对象池;
2、把需要的对象以对象池形式管理起来,需要的时候 拿出来显示即可,不需要的时候隐藏以来即可;
3、ObjectPoolManager.Instance.WarmPool 孵化一些预制的对象池对象;
4、ObjectPoolManager.Instance.SpawnObject 取出未使用的对象池中的对象;
5、ObjectPoolManager.Instance.ReleaseObject 释放使用完的对象到对象池中;

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