opengl实现水流效果(sph)

上传者: u010795835 | 上传时间: 2019-12-21 21:20:38 | 文件大小: 12KB | 文件类型: cpp
使用opengl对水流进行模拟,由于初学,水流效果很粗糙。本人电脑i5 4核,内存4G。水流粒子数5000,没有进行任何加速(没有使用领域搜索法),电脑跑起来只有10fps左右。初学opengl或者光滑粒子流体动力学(sph)的大神可以下载下来看一看。不过要自己配置opengl库对代码进行编译...

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评论信息

  • 你的费斯 :
    还没看,最近在做流体,应该很有用!
    2019-05-31
  • 改造汽水侠2号 :
    还可以吧,就是代码太暴力了,没有优化
    2018-12-24
  • qq_39762118 :
    您好,请问关于容器边界的配置是怎么实现的,能讲解一下吗?
    2018-11-26
  • liuyx1985 :
    有用,资源不错
    2018-09-04

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