网络多人游戏架构与编程.pdf(中文高清版)+源码

上传者: towangjindian | 上传时间: 2021-12-02 09:18:12 | 文件大小: 73.78MB | 文件类型: -
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。

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评论信息

  • M_S_C :
    资源有问题,还我的积分
    2020-10-19
  • walkskyskyfish :
    确实不错,挺清晰的资源
    2020-04-26
  • zhouxicai :
    解压成功,感谢,带数字目录!
    2019-06-02
  • quiter008 :
    不要买,解压失败
    2018-11-24

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