上传者: testkuffy
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上传时间: 2020-01-03 11:35:47
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文件大小: 2.08MB
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文件类型: docx
此文档时重庆海天软件学院第二学期微软班的项目,为一个射击小游戏的核心逻辑实现。第一步为用winform的控件方式来实现,发现屏幕闪烁。第二步引导学生用GDI+的方式来实现,闪烁解决了。第三步:让学生了解游戏循环,在里面绘图。第四部:发现大量的代码有重复,就引申到面向对象的类的设计上面。通过循序渐进的方式一步步让学生讲第二学期所学C#和WINFORM知识贯通理解。