三维面消隐 ZBUFFER实现

上传者: sjtu_hsp | 上传时间: 2021-11-25 19:00:19 | 文件大小: 782KB | 文件类型: -
这是边学习图形学边做的所以代码写得不好,不过基本功能是实现了的。Z-Buffer算法实现面消隐,线性插值纹理映射。执行Debug下的程序,打开Debug/girl下的.obj文件,就可以看到效果了。F1键切换渲染方式,w、s、a、d移动,上下左右旋转。想下载的请不吝赐教。

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评论信息

  • wangym2008 :
    好东西,虽然有Error,不过仍然谢谢分享
    2015-10-21
  • u011734670 :
    不错的资源,帮助很大!
    2015-06-14
  • senller :
    很好,帮了我很多
    2014-04-24
  • sun2008sun2012 :
    很好的东西,虽然有Error,不过仍然谢谢分享!!
    2013-03-06
  • destiny_aqua :
    很不错的东西,值这个分。就是运行有错误。
    2012-04-11

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