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Unity3d美术制作规范及导出流程
Unity3d美术制作规范及导出流程
上传者:
sinat_35574131
|
上传时间: 2022-11-07 09:14:25
|
文件大小: 197KB
|
文件类型: DOC
unity
美术制作规范
本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的
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