JAVA 实现《五子棋》游戏-全部源码

上传者: shi_hong_fei_hei | 上传时间: 2022-01-30 09:10:48 | 文件大小: 355KB | 文件类型: RAR
主要设计 1、由于是两人的游戏,非单机版,所以要有多个客户端相互通信,这时就要用到socket 技术 2、设计socket服务端,用来维护socket客户端连接 3、设计socket客户端,用来实现五子棋逻辑和效果 4、客户端要能设置连接服务端的IP,用来连接服务端 5、客户端1创建游戏后,客户端2可以选择客户端1进行联机对战 6、游戏规则: 对局双方各执一色棋子。 空棋盘开局。 黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。 黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权,先形成5子连线者获胜。

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