WPF 惯性处理 惯性反弹源码

上传者: sdf342345 | 上传时间: 2022-02-28 15:18:06 | 文件大小: 70KB | 文件类型: -
VS2010 部分代码: //操作处理 对谁进行什么操作 private ManipulationProcessor2D manipulationProcessor; //惯性处理 可以通过模拟真实世界行为来推断元素的位置、方向和其他属性 private InertiaProcessor2D inertiaProcessor; //定义一个计时器 private DispatcherTimer inertiaTimer; //定义一个标志开关 private bool processInertia = false; private long Timestamp { get { //返回该对象设置为计算机上的当前日期和时间 return DateTime.UtcNow.Ticks; } }

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评论信息

  • liyufeng11151218 :
    就是感觉有点复杂
    2019-07-29
  • ghz_sd :
    不太平滑,不过挺有借鉴意义的。
    2019-01-25
  • deganyin :
    资源亲测可用,谢谢分享
    2018-04-25
  • fan_xi_lin :
    效果不错挺好
    2017-11-03
  • ooweizhuang :
    不错,挺好的 终于找到了
    2016-10-12

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