软件工程实验二.doc

上传者: 43934844 | 上传时间: 2022-07-03 09:04:00 | 文件大小: 521KB | 文件类型: DOC
实验二 熟悉面向对象建模过程 一、 实验目的与要求 1. 掌握 UML 工具 Enterprise Architect(Visio 或 Rational Rose)的使用; 2. 了解面向对象软件建模过程; 3. 把握类图、对象图、顺序图之间的关系。 二、 实验环境 1. PC,CPU:P4 2.0GHz 以上,内存:512M,硬盘:40GB 以上; 2. 操作系统:Microsoft Windows 2000 /2003/XP; 3. 软件:E.A.、Microsoft Visio 或 Rational Rose 三、 实验要求: 1. 绘制的图形清楚,排版美观 2. 类图、对象图和顺序图之间的关系设定正确 3. 代码与模型相互印证,能按模型实现代码。 四、 实验内容与步骤 B.领养电子宠物游戏 电子宠物是多种人工玩伴的其中一种,一般作陪伴人类或娱乐用途。人们可以饲养电 子宠物以取代真正的宠物,玩家从宠物商店领养一只电子宠物。玩家可以"喂养"宠物,与 宠物玩耍。描述比较简单,可以发挥想象完善宠物游戏。 参照书本上的分析与设计过程,选择 A 或者 B,重新建立系统的用例模型(包括用例

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