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上传时间: 2022-06-20 18:04:48
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文件类型: DOC
Visual Basic程序设计知识点(基础部分) 说明:黄色突出显示的为重点记忆内容,灰色突出显示的不作掌握要求。 第1章 Visual Basic概述 一、VB对象与事件驱动的编程机制 1.VB对象 在Visual Basic应用程序设计中,构成图形用户界面的(GUI)的每一个可视的部件,均可视为对 象。Visual Basic中的对象分为窗体和控件两大类。窗体就是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域; 控件则是窗体上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 Visual Basic的对象是具有特殊属性和行为方法的一个可视化实体,每一个对象均有自己的特殊 属性、事件和方法。 属性是一个对象的特性。属性的设置方法:(1)设计阶段修改对象属性值;(2)程序 运行阶段修改对象属性值,其语法格式为:对象名.属性名=属性值。例如:Command1.C aption="确定"。 事件在发生对象身上,且能被对象识别的动作。当事件在对象身上发生后,应用程序就 要处理这个事件,处理事件的步骤就是事件过程。事件过程的一般格式为: Private Sub 对象名_事件( [参数列表]) … '事件过程代码 En