一个简单、纯粹、并发的游戏_Scala_代码_下载

上传者: 38334677 | 上传时间: 2022-06-25 09:06:01 | 文件大小: 15KB | 文件类型: ZIP
游戏“炸弹人”的纯函数式并发实现 么,什么是“纯”函数式程序?我将其定义为仅包含引用透明 函数的程序。但是为什么我们想要一个只包含引用透明函数的程序呢?我不会尝试自己解释答案,而是使用Scala出色解释中的规范函数式编程: [参照透明] 启用了一种非常简单和自然的关于程序评估的推理模式,称为替代模型。当表达式在引用上是透明的时,我们可以想象计算的进行非常类似于求解代数方程。我们完全扩展表达式的每个部分,将所有变量替换为其所指对象,然后将其简化为最简单的形式。在每一步,我们用一个等价的术语替换一个术语;我们说计算是通过用equals代替equals来进行的。换句话说,RT 可以对程序进行等式推理。 既然“纯”函数式编程的好处已经很明显了,那么我们如何到达那里并将其应用到我们的 Bomber Man 实现中呢?游戏将由多个玩家组成,他们使用客户端(在我们的例子中是浏览器)向服务器发送动作, 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明