Bakery-GPU Lightmapper 1.8 灯光线照明烘焙系统U3D素材

上传者: 21868515 | 上传时间: 2021-03-24 14:08:45 | 文件大小: 141B | 文件类型: TXT
功能: - 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。 - 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。 - 可利用 RTX 硬件(非必需)。 - 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。 - 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。 - 全局光照(支持自定义着色器)。 - 天空光照(HDRI 或颜色)。 -发射性纹理网格。 -IES 光线。 -定向、点状、聚光光源。 - 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。 - 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。 - 可生成阴影遮蔽蒙版。 - 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状谐波和简单的烘焙法线贴图反射。 - 支持选择渲染。 -光照探针。 -自动图集打包。 - 支持 Mesh Renderer、蒙皮网格和 Terrain。 -支持 LOD。 -支持烘焙预设。 - 可另行安装实时光线跟踪预览。

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