游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计完整版

上传者: pinocchio2zy | 上传时间: 2021-07-25 14:16:53 | 文件大小: 41.71MB | 文件类型: PDF
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。书中以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。

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评论信息

  • thewind1213 :
    很不错的资源.就是有点难理解
    2016-06-01
  • liangzhch108 :
    谢谢分享,资源不错
    2016-01-02
  • philo_munger :
    这个适合已经正在工作来看,偏实操
    2015-08-21
  • lutian82 :
    游戏的一个总体的架构,个人感觉比较适合游戏策划刚入行的人看
    2014-07-11

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