UML2.0实战教程(Trufun).pdf

上传者: max_wx | 上传时间: 2025-09-29 15:10:24 | 文件大小: 2.38MB | 文件类型: PDF
### UML2.0实战教程知识点总结 #### 面向对象基础 - **对象**:面向对象思想的核心,源自于我们对现实世界的抽象。在软件领域,对象被视为具有属性和行为的实体,如桌子的颜色、大小、形状是其属性,而清洁、搬动、维修则是其操作。 - **类**:对象的蓝图或模板,定义了一组具有相同属性和行为的对象。例如,“桌子”是一个类,所有具体桌子实例都是这个类的成员。 - **封装**:将对象的属性和行为包装在一起,隐藏内部实现细节,只通过接口与外界通信,提高代码的安全性和可维护性。 - **继承**:子类继承父类的属性和方法,允许代码复用和扩展。这有助于构建层次化的类结构,减少代码冗余。 - **消息**:对象之间通过发送消息进行通信,这是实现对象间交互的主要方式。 - **结构**:对象之间的组织方式,包括关联、聚合、组合等,用于描述对象间的静态关系。 - **多态**:同一操作作用于不同的对象上,可以有不同的解释,表现出不同的行为,增强了程序的灵活性和可扩展性。 - **永久对象**:持久存储的对象,即数据存储在非易失性存储介质中,即使系统重启后仍能保持不变。 - **主动对象**:具有自我调度能力的对象,能够主动触发事件或执行操作,通常用于并发或分布式系统中。 #### UML与OOAD - **UML(Unified Modeling Language)**:统一建模语言,是一种标准的图形化语言,用于描述系统的静态结构和动态行为。它支持整个软件开发生命周期,从需求分析到系统维护。 - **OOAD(Object-Oriented Analysis and Design)**:面向对象分析与设计,是软件工程的一个分支,专注于使用面向对象的方法来分析和设计系统。UML是OOAD的重要工具之一。 #### TUP全程实训 - **TUP(Trufun Unified Process)**:由西安楚凡科技(Trufun)有限公司提出的统一过程,旨在提供一套完整的软件开发流程,涵盖了从需求分析到系统实现的全过程,强调迭代和增量开发。 #### UML模型构建 - **用例模型**:描述系统功能和用户交互,帮助确定系统边界和功能需求。 - **类图**:展示系统中的类及其关系,是UML中最重要的静态视图之一,用于描述系统的静态结构。 - **序列图和通信图**:序列图详细展示了对象间的交互序列,通信图则强调对象之间的连接和消息传递,两者都用于描述系统的动态行为。 - **状态图**:展示对象在其生命周期中的状态变化,以及导致状态转换的事件。 - **组件图**:描述系统中组件的物理结构和依赖关系,有助于理解和部署系统的架构。 - **部署图**:展示系统运行时的硬件配置和软件组件的部署情况,用于规划系统的物理架构和网络布局。 #### TUP(Trufun统一过程) - **定义**:TUP是Trufun提出的一种软件开发过程,融合了敏捷开发和传统瀑布模型的优点,强调迭代开发、持续集成和测试驱动开发。 - **目标**:提高软件开发效率,减少开发成本,提升软件质量。 - **结构**:TUP包含多个阶段,每个阶段都有明确的输入、输出和目标,确保项目按计划进行。 - **阶段**:从初始需求收集到最终交付,TUP覆盖了软件开发生命周期的各个阶段,每个阶段都包含一系列活动和任务。 通过上述总结,我们可以看到《UML2.0实战教程》不仅提供了UML的基础知识,还深入探讨了面向对象的分析与设计、TUP统一过程的应用,以及如何利用UML构建各种模型,是一本全面而深入的UML学习指南。

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