24点游戏 c++设计 课程设计

上传者: liu7055 | 上传时间: 2021-09-07 23:28:33 | 文件大小: 194KB | 文件类型: DOC
1. 基本功能描述 (1)游戏开始之前可以进行难度选择(默认为简单),难度选定后点击“发牌”按钮,程序上方会随机显示4张扑克牌,进度条开始工作,用以标识耗时,同时“发牌”按钮名称变为“重新开始”。 (2)在规定时间范围内,用户可以思考并输入算式。输入完成后,点击“验算”按钮,系统将对输入结果进行检验。若结果正确,显示“你真行!”,同时计分栏将根据难度给予不同的分值奖励;若结果不是24,则显示“输入错误!”,计分栏分数不变。 (3)若在规定时间内没有完成输入或没有点击“验算”按钮,则会弹出“时间到!”对话框。 (4)菜单可同样实现“发牌”和“结束”功能,同时还有“帮助”菜单,下面的“关于”项写入程序信息。 (5)完成一次游戏后,若用户想继续游戏,点击“重新开始”即可;若不想继续,点击“退出”按钮即可关闭程序。

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评论信息

  • u013521637 :
    我参照这个课程设计,加上自己思考,写出了很好的24点游戏。推荐!
    2014-07-20
  • a568303062011 :
    很好!很实用!
    2013-12-21
  • jiangziya123 :
    不错,能实现功能,不过这里面把除号和分数线搞混了
    2012-09-12
  • zhouchaoqiong2012 :
    没有详细代码。看的有点糊涂。
    2012-06-17

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