The Vegetation Engine v3.2.1

上传者: lishuwei115 | 上传时间: 2021-08-03 09:47:20 | 文件大小: 121B | 文件类型: TXT
植物引擎 (Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为统一来自 Unity Asset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。 植物引擎随附一键转化预制件和一组包罗万象的精细元件,支持添加高品质动态风运动,与无限量的对象或角色、运动流、局部风、动态四季、全局覆盖(雪、沙、尘)、全局湿润、全局健康(用于次表面控制)、着色尺寸控制、基于距离的尺寸渐隐或树叶数量交互,但对性能的影响最小! 植物引擎包括具有全局覆盖和全局湿润功能的对象着色器。新款对象着色器支持顶点绘制(Polybrush 或其他任何顶点绘制工具)和基于顶部/底部投影高度的混合支持,细节表现更加生动。 现在,你可以借助新款对象着色器,应用全局覆盖和湿润,以统一道具和植物资源。新款对象着色器具有顶点绘制功能(Polybrush 或其他任何顶点绘制工具)和基于顶部/底部投影高度的混合支持,细节表现更加生动。 即便该资源最初不是专用于可编程渲染管线,但只需点击几下,这一植物引擎即可通过通用渲染管线和高清晰度渲染管线使用任何植物资源! 在使用放大着色器编辑器时,该植物引擎具有放大底部功能。你可以借助 50 余种选项,从中选择所需的选项并根据项目的优化/质量要求,生成自己的植物或道具着色器!

文件下载

评论信息

  • m0_48562446 :
    用户下载后在一定时间内未进行评价,系统默认好评。
    2021-11-05

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明