【OpenGL编程指南(原书第8版)】中文高清晰版.pdf

上传者: lingfengliujian | 上传时间: 2021-09-03 10:13:58 | 文件大小: 6.59MB | 文件类型: PDF
《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》是由Khronos小组编写的官方指南,是OpenGL领域的权威著作,素有“OpenGL红宝书”的美誉。第8版针对OpenGL4.3版本全方位阐释OpenGL的各种技术细节、方法和最佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路。 《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》共12章: 第1章概述OpenGL主要特性和功能; 第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器; 第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段; 第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术; 第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节; 第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法; 第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法; 第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节; 第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能; 第10章介绍在OpenGL渲染管线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术; 第1l章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法; 第12章介绍了最新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染管线当中。

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评论信息

  • weixin_43350501 :
    只有前三章的呀,不全
    2019-10-08
  • xiaoyangjacky :
    毕设就靠这本书支撑了
    2019-07-26
  • lwbsleep :
    物超所值,感谢分享
    2019-05-14
  • qq_37535189 :
    非常好的资源,谢谢分享
    2019-04-10
  • zlxzgx :
    谢谢,挺好的
    2019-04-01

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