使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序+源代码)

上传者: jiangcaiyang123 | 上传时间: 2019-12-21 18:50:33 | 文件大小: 8.48MB | 文件类型: 7z
原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我写了两篇日志。这篇日志是上篇有关按键日志的延续,也是其具体应用。

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评论信息

  • _果果_ :
    相当不错的资源
    2018-06-11
  • qq_29971717 :
    动画效果不错
    2015-12-22
  • 阿卡林的存在感 :
    程序很不错 很有用
    2015-11-08
  • y15006193229 :
    学习了,对我很有帮助
    2015-03-10
  • chenzhxvip :
    程序写的很,值得学习
    2014-11-13

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