3D数学基础:图形与游戏开发

上传者: iamzealotwang | 上传时间: 2021-04-01 21:06:26 | 文件大小: 13.58MB | 文件类型: PDF
《3D数学基础:图形与游戏开发》 专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。

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评论信息

  • dmzevan :
    入门书籍,挺实用
    2021-01-05
  • sun625 :
    经典入门书籍,很实用
    2018-09-12
  • bonaren :
    经典书籍,图形引擎学习必备
    2018-08-07
  • 蓝创精英团队 :
    很不错,我是为了学习 游戏看法而看的。
    2018-02-08
  • asd547272779 :
    有点不清楚 但是很有用 学习了
    2017-07-31
  • MSQLJJ :
    非常不错的资料,谢谢~
    2017-06-01
  • X_Jorgen :
    很不错,很给力
    2016-07-28
  • lillsi :
    必要时拿出来参考一下,原版书我有,pdf放手机方便
    2016-02-10
  • baidu_29884513 :
    很不错,很给力
    2016-01-22
  • gangqingang :
    不错 就是扫描
    2015-12-08

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