上传者: dong2008hong
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上传时间: 2021-12-30 22:02:21
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文件大小: 1.05MB
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文件类型: ZIP
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作者感想:
这是一个很典型的游戏,
很多程序使用的也是这种结构,
制作多个元件同时的运动。
还有如何用光栅获得透明背景。
希望我的小作品能抛砖引玉,
给大家一点启发!
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待扩展的功能: 难度 更多关卡 商店 分数排行榜 岸上的障碍
背景音乐 音效 鼠标控制 时间限制 等
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(o)--(o)
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( . , )
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游戏规则:
-WSAD控制,ESC退到主界面,再按则退出。
-木板间隔是随机的。
-生命归零时游戏结束。
-渡河会导致1条河道速度+2。
-死亡会导致所有河道速度-1。
-青蛙出界或落水算死亡。
-不会在第一道出界。
-积分的算法是四条河道速度相加。
-金币留给以后扩展程序。
图片放在res文件夹里,请把res和frogger.exe放在同一个文件夹里
关于各种元件的代码分别写在以它们命名的cpp里。
几乎所有能改的常量都定义在constant.h里。