利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果

上传者: david208007 | 上传时间: 2021-05-05 14:25:39 | 文件大小: 35KB | 文件类型: RAR
利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果,可以借鉴节减

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评论信息

  • halfalcohol :
    效果一般
    2014-08-15
  • LHZorro :
    效果一般吧,有可借鉴的地方
    2014-06-29
  • kelunweiwei :
    有白色的线再闪
    2014-06-24
  • erytbc :
    效果一般吧,有可借鉴的地方
    2014-04-17
  • isongyang :
    不错··很实用
    2013-10-07
  • qingshuiyimu :
    效果不好,不是我预期的。
    2013-03-19
  • cakes :
    不知道啥原因 画面很闪
    2013-01-06
  • jetaimeday :
    有一个错误。。。可能是缺少什么库引起的
    2012-07-07
  • xiaoyao__1989 :
    最近在学OpenGL特效 运行结果还不错 可以好好借鉴下 水波纹过渡好像还不太好 可以继续改善完善
    2012-02-13
  • wankaichiu :
    编译错误,不过还没下载opengl,添加了应该没有问题
    2012-01-09

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