上传者: courage1993
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上传时间: 2021-11-29 10:29:00
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文件大小: 245KB
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文件类型: -
EDA完整课程设计 沈阳理工大学
设计一个乒乓球游戏机,该机模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和几分。要求:
(1)甲乙双方各在不同的位置发球或击球。
(2)乒乓球的位置和移动方向由灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1-0.5秒移动一位。
(3)11分为一局,甲乙双方都应设置各自的几分牌,任何一方先记满11分,该方胜出。当记分牌清零后,重新开始。