算法分析与设计课程设计(五子棋)绝对经典)

上传者: chinahuyong | 上传时间: 2021-06-24 17:41:24 | 文件大小: 211KB | 文件类型: RAR
1 引言 1.1 五子棋介绍 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 1.2 开发背景 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。

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评论信息

  • abcdedcba123 :
    收下了,学习一下,应该有帮助
    2013-10-14
  • sjacxx :
    除了格式不工整,介绍的倒是挺详细,代码还有注释,很好的材料。
    2013-08-14
  • zhuangmeihua :
    不错,值得初学者练习。
    2013-07-26
  • syjsu :
    坑爹 ~那个格式WPS的~
    2013-06-07
  • henushanghai :
    内容可以借鉴参考,既然是分享资源,希望格式弄的清晰一点。
    2013-06-05

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