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上传时间: 2021-12-05 14:13:50
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算法,4th,塞奇威克,中文版
《图灵程序设计丛书:算法(第4版)》编辑推荐:Sedgewick之巨著,与高德纳TAOCP一脉相承,几十年多次修订,经久不衰的畅销书,涵盖所有程序员必须掌握的50种算法。《图灵程序设计丛书:算法(第4版)》全面讲述算法和数据结构的必备知识,具有以下几大特色:
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作者简介
作者:(美国)塞奇威克(Robert Sedgewick)^韦恩(Kevin Wayne) 译者:谢路云
塞奇威克(Robert Sedgewick),斯坦福大学博士,导师为Donald E. Knuth,从1985年开始一直担任普林斯顿大学计算机科学系教授,曾任该系主任,也是Adobe Systems公司董事会成员,曾在Xerox PARC、国防分析研究所(institute for Defense Analyses)和法国国家信息与自动化研究所(INRIA)从事研究工作。他的研究方向包括解析组合学、数据结构和算法的分析与设计、程序可视化等。
韦恩(Kevin Wayne),康奈尔大学博士,普林斯顿大学计算机科学系高级讲师,研究方向包括算法的设计、分析和实现,特别是图和离散优化。
目录
第1章 基础
1.1 基础编程模型
1.1.1 Java程序的基本结构
1.1.2 原始数据类型与表达式
1.1.3 语句
1.1.4 简便记法
1.1.5 数组
1.1.6 静态方法
1.1.7 API
1.1.8 字符串
1.1.9 输入输出
1.1.10 二分查找
1.1.11 展望
1.2 数据抽象
1.2.1 使用抽象数据类型
1.2.2 抽象数据类型举例
1.2.3 抽象数据类型的实现
1.2.4 更多抽象数据类型的实现
1.2.5 数据类型的设计
1.3 背包、队列和栈
1.3.1 API
1.3.2 集合类数据类型的实现
1.3.3 链表
1.3.4 综述
1.4 算法分析
1.4.1 科学方法
1.4.2 观察
1.4.3 数学模型
1.4.4 增长数量级的分类
1.4.5 设计更快的算法
1.4.6 倍率实验
1.4.7 注意事项
1.4.8 处理对于输入的依赖
1.4.9 内存
1.4.10 展望
1.5 案例研究:union—find算法
1.5.1 动态连通性
1.5.2 实现
1.5.3 展望
第2章 排序
2.1 初级排序算法
2.1.1 游戏规则
2.1.2 选择排序
2.1.3 插入排序
2.1.4 排序算法的可视化
2.1.5 比较两种排序算法
2.1.6 希尔排序
2.2 归并排序
2.2.1 原地归并的抽象方法
2.2.2 自顶向下的归并排序
2.2.3 自底向上的归并排序
2.2.4 排序算法的复杂度
2.3 快速排序
2.3.1 基本算法
2.3.2 性能特点
2.3.3 算法改进
2.4 优先队列
2.4.1 API
2.4.2 初级实现
2.4.3 堆的定义
2.4.4 堆的算法
2.4.5 堆排序
2.5 应用
2.5.1 将各种数据排序
2.5.2 我应该使用哪种排序算法
2.5.3 问题的归约
2.5.4 排序应用一览
第3章 查找
3.1 符号表
3.1.1 API
3.1.2 有序符号表
3.1.3 用例举例
3.1.4 无序链表中的顺序查找
3.1.5 有序数组中的二分查找
3.1.6 对二分查找的分析
3.1.7 预览
3.2 二叉查找树
3.2.1 基本实现
3.2.2 分析
3.2.3 有序性相关的方法与删除操作
3.3 平衡查找树
3.3.12—3查找树
3.3.2 红黑二叉查找树
3.3.3 实现
3.3.4 删除操作
3.3.5 红黑树的性质