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上传时间: 2022-06-20 10:41:40
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文件类型: PDF
版权说明 1
第1章 OBJECTARX编程基础 4
1.1 ObjectARX开发环境 4
1.2 ObjectARX应用程序的加载和运行 8
1.3 手工创建Hello,World程序 12
1.4 用向导创建Hello,World程序 27
第2章 创建和编辑基本图形对象 33
2.1 创建直线 33
2.2 修改图形对象的属性 40
2.3 创建圆 49
2.4 创建圆弧 55
2.5 创建多段线 59
2.6 创建椭圆和样条曲线 69
2.7 创建面域 74
2.8 创建文字 78
2.9 创建填充 81
2.10 创建尺寸标注 85
2.11 创建和编辑对象时的动态拖动技术 95
2.12 获得某一图层上所有的直线 102
2.13 创建三维实体 106
2.14 利用Transform实现复制、移动等操作 115
第3章 块和属性 122
3.1 创建块定义 122
3.2 插入块参照 126
3.3 创建带有属性的块定义 129
3.4 插入带有属性的块参照 132
3.5 在对话框中查看块定义的图标 136
第4章 符号表 146
4.1 操作图层 147
4.2 创建字体样式 158
4.3 创建标注样式 161
4.4 视图 165
4.5 视口 174
4.6 UCS 178
第5章 使用ADSRX 185
5.1 acedCommand函数和结果缓冲区 185
5.2 和用户交互 193
5.3 选择集 201
第6章 扩展数据、扩展记录和对象字典 229
6.1 扩展数据 229
6.2 扩展字典和有名对象字典 233
6.3 组字典 241
6.4 多线样式字典 245
第7章 操作图形数据库 250
7.1 创建和访问图形数据库 250
7.2 在图形数据库之间传递数据 260
7.3 长事务处理 265
7.4 保存图形摘要信息 269
第8章 在OBJECTARX中使用MFC 273
8.1 模态对话框 273
8.2 非模态对话框 286