Unity保存录音实际长度并分段上传服务器

上传者: a8856621 | 上传时间: 2019-11-29 20:42:24 | 文件大小: 11KB | 文件类型: CS
接到这个需求后先查看了网友们的教程,但大多数都是设定一个固定录音时长,即使是录音实际长度为几秒钟,但是生成文件的大小却是按照最大录音时长来生成,因此本人整理了一下代码,实现自由录音时长,并分段上传到服务器.

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评论信息

  • 毛志谦 :
    不错不错 可以可以
    2020-12-26
  • 听风_Lucas :
    挺不错的支持一下
    2019-10-16
  • Louis.Y :
    还是不太懂这个,再进来下载看看
    2019-04-18
  • louiswsh :
    感谢分享~~~~~
    2019-03-13
  • JoeManba :
    虽然没运行成功你的代码,但是你的思路还是挺好的,学习了
    2019-03-02

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