gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架

上传者: a137188467 | 上传时间: 2021-10-10 08:42:47 | 文件大小: 4.46MB | 文件类型: -
gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架.当然,这算不上引擎.该源码付带了一个简单的粒子系统,用来模拟雪花测试.因为用了png图片绘制雪花,所以得到平均每秒也只有32帧.对于2D游戏来讲够了.如果用透明渐变的话绘图很明显变慢.可能这是GDI+一个不完美的地方.所以讲只要不是特效,或一定要用到透明渐变不要用png图片.BitBlt是DrawImage的一百四十倍!源代码中用了双缓冲,所以1024*764画图也不会出现闪烁!

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评论信息

  • wangtao13637061347 :
    很好的游戏框架。
    2014-04-15
  • crawping :
    粒子系统概念算清晰 不过代码会跑死
    2013-06-09
  • qq810720712 :
    很简洁。适合初学者,
    2013-04-30
  • fosly :
    感谢分享, 挺干净的一个小例子, 参考了.
    2013-01-14
  • wangjianddy :
    很有参考价值,程序运行速度不错,效果也可以。就是代码缩进排版有点乱。
    2012-08-17

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