易语言源码填充树型框模块.rar
2023-12-31 12:28:52 393KB 易语言源码填充树型框模块.rar
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易语言模块树型框附加模块-外部数据库版.rar 易语言模块树型框附加模块-外部数据库版.rar 易语言模块树型框附加模块-外部数据库版.rar 易语言模块树型框附加模块-外部数据库版.rar 易语言模块树型框附加模块-外部数据库版.rar 易语言模块树型框附加模块-外部数据库版.rar
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可以根据需要添加树型框的总根节点  * 对易语言所支持的全部数据库都能进行填充  * 调用本模块之前,必须将数据库转换为二维数组,记录数作为数组的行, 填充的字段作为数组的列,填充源数组[记录数][填充字段数],填充的字段在数 组列中的位置决定了字段在树型框的父子关系。  * 如果需要排序,在模块之外进行 。  * 调用方法:数组填充树型框(填充目的树型框,填充源数组,[总根节点], [是否过滤重复数据])。总根节点为文本型数据,可选;是否过滤重复数 据为逻辑型数据,为真时过滤,反之不过滤(仅仅针对最小子项目),可选,默 认为假。 三叶易语言自学网
2023-12-31 11:32:39 178KB 易语言模块源码
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构造一棵哈夫曼树,哈夫曼树它是带权路径长度WPL最小的二叉树,掌握赫夫曼树的构造并能依据所构造赫夫曼树对实际问题进行编码,输出赫夫曼编码,正确调试程序。1、初始化。从键盘读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立赫夫曼树。2、编码。利用以建立好的赫夫曼树,并进行编码。3、输出。将每个字符的编码输出。
2023-12-22 15:59:22 2KB 《数据结构》实验哈夫曼树
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本文以实例形式讲述了C++实现哈夫曼树简单创建与遍历的方法,比较经典的C++算法。 本例实现的功能为:给定n个带权的节点,如何构造一棵n个带有给定权值的叶节点的二叉树,使其带全路径长度WPL最小。 据此构造出最优树算法如下: 哈夫曼算法: 1. 将n个权值分别为w1,w2,w3,….wn-1,wn的节点按权值递增排序,将每个权值作为一棵二叉树。构成n棵二叉树森林F={T1,T2,T3,T4,…Tn},其中每个二叉树都只有一个权值,其左右字数为空 2. 在森林F中选取根节点权值最小二叉树,作为左右字数构成一棵新的二叉树,并使得新的二叉树的根节点为 其左右字数权值之和,其中叶子都是最初的树 3.
2023-12-22 15:32:22 50KB 哈夫曼树
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LayUI树形下拉多选选择器扩展包
2023-12-21 20:59:31 559KB LayUI
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这是一个 支持layui树编辑的插件 ,可以用来当做菜单选择 也可以用来 进行树形表格展示,使用起来简单,回显也非常方便。如有不懂还可留言
2023-12-21 20:56:27 597KB tree layui
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ARM Device Tree设备树
2023-12-19 21:59:30 272KB Arm设备树
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本项目基于C4.5决策树算法实现对莺尾花的分类识别。考虑到,花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度均为连续变量,所以需要进行离散化处理;这里通过Gini Index来进行离散化处理,考虑到此次分三类,且通过上面的可视化,三种花在4个属性上分布均存在较大差异,所以对花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度四个属性均采用两个分界点来分成三类。 max_depth = 2 训练集上的准确率:0.964 测试集上的准确率:0.895 max_depth = 3 训练集上的准确率:0.982 测试集上的准确率:0.974 max_depth = 4 训练集上的准确率:1.000 测试集上的准确率:0.974
2023-12-18 09:50:50 256KB 机器学习
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二叉树 二叉树的递归遍历和非递归遍历 二叉树的迭代器 线索二叉树(中序)
2023-12-17 19:43:10 971KB 数据结构 STL
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