WebRTC for Unity WebRTC for Unity是一个软件包,允许在Unity中使用 。 如果您对使用WebRTC的流传输解决方案感兴趣,可以查看 。 文献资料 指南 如果您有兴趣在此项目中自定义本机代码,请阅读此内容。 安装 请参阅。 要求 请参阅“ 。 局限性 该软件包使用GPU硬件加速进行视频编码,因此仅在支持图形卡上运行。 包装结构 . ├── BuildScripts~ ├── Documentation~ │   ├── en │   ├── images │   └── jp ├── Editor ├── Plugin~ │   ├── cmake │  
2022-11-12 14:21:56 33.88MB unity webrtc UnityC
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WebRTC直播间 演示链接 ​ WebRTC介绍 ​ 原理简单解释: ​ 浏览器提供获取屏幕、音频等媒体数据的接口, ​ 双方的媒体流数据通过Turn服务器传输。 ​ 项目构造(非常简单) 前端:就一个html文件,js和css直接放里面了,纯手写,没有引入任何框架和工具 后端:Nodejs(包:express、http、ws) ​ 项目前提:需要搭建Turn服务器 WebRTC的建立借助于Turn服务器,用于交换双发的媒体协议信息等等。 但不要怕,跟着步骤走就搭建好了。 但是在win10上搭建比较繁琐,建议linux中搭建 ​ 项目启动 运行turn服务器,node运行server.js完事 ​ WebRTC建立连接过程 [加入者] 点击加入房间 [后端] 通知 [房主] [房主] 创建一个RTCPeerConnection实例,然后发送"_offer"到 [后端] [后端]
2022-11-11 10:24:32 7KB HTML
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webrct 抓包分析
2022-11-07 14:33:00 1.53MB webrtc
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webrtcd的aec模块的matlab实现,包括了频域NMLS滤波以及后期的非线性处理部分。可以得到较好的回声消除效果。
2022-11-07 11:54:44 4.24MB aec matlab_实现webrtc webrtc 回声消除
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webrtc-java 基于免费、开放的项目的 Java 原生接口实现。 该项目的目标是为运行 Java 的桌面平台开发 RTC 应用程序。 本项目封装了WebRTC Native API,类似于 。 < dependency> < groupId>dev.onvoid.webrtc < artifactId>webrtc-java < version>0.2.0 支持的平台 Maven Central 工件包含可以在以下平台上加载的本机库: Linux x86_64 苹果系统 x86_64 视窗 x86_64 本机库是使用 WebRTC 分支 M91 构建的。 演示 客户端演示实现了信号协议,该协议允许 JavaFX 演示应用程序与浏览器中
2022-11-03 14:39:10 645KB java webrtc desktop jni
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WebRTC + JsSIP + freeSWITCH一对一视频聊天。WebRTC介绍。Freeswitch安装配置
2022-11-02 20:41:01 1.96MB WebRTC Freeswitch
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WebRTC Video Chat v0.9843
2022-10-25 22:04:04 27.67MB webrtc
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Learning WebRTC随书配套代码。 WebRTC是一个支持网络浏览器进行实时语音对话或视频对话的软件架构。本书使用形象的案例介绍,逐步深入地阐述了 WebRTC 的幕后工作原理。通过阅读本书,读者可以快速、有效地掌握创建一个 WebRTC 应用所必需的知识,包括获取用户设备信息、创建 WebRTC 应用的客户端和服务器、连接用户并发送数据、文件共享、数据信息安全和性能优化。
2022-10-20 22:53:16 25KB code
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JSWebrtc是一个支持SRS的Webrtc播放器。 JSWebrtc对浏览器的Webrtc做了简单的封装,支持SRS的RTC流的播放。 用法: JSWebrtc播放器可以通过HTML创建,只需给指定元素添加CSS样式jswebrtc即可: div class="jswebrtc" data-url="" 也可以通过在 JavaScript 中调用 JSWebrtc.Player() 构造方法来创建: var player = new JSWebrtc.Player(url [, options]); 参数url是一个webrtc开头的地址 (webrtc://...). 参数options支持下列的配置项: video – 用于播放视频的 HTML Video 元素. autoplay - 是否自动播放. 默认 false. onPlay(player) – 播放后回调 onPause(player) – 暂停后回调 JSWebrtc.Player API 实例JSWebrtc.Player支持以下方法和属性: .play() – 开始 .pause() – 暂停 .stop() – 停止 .destroy() – 停止播放并清理相关的播放资源. .paused – 只读, 是否暂停播放
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近期在研究webrtc代码,把WebRTC的噪声抑制模块提取出来,也做了一些细节优化,目前可以支持8k、16k采样率的pcm数据,实际测试效果还是挺不错的,大家可以测试下效果;
2022-10-20 18:28:06 2.45MB webrtc 音视频 算法
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