在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。 下面是一个线程池例子,经测试绝对可行:
2022-01-17 10:10:13 77KB 超时线程 线程池
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关于Windows API提供的线程池的权威介绍,对于如何使用线程池很有帮助。
2021-12-30 17:06:31 287KB 线程池
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2021-12-29 11:42:10 14KB 线程池任务池
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这是一个简单线程池的实现,虽然有很多bug,但是能够简单地实现线程池。
2021-12-29 08:57:48 4KB 线程池 多线程
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线程池的源代码,很简单的,只是一些简单的例子
2021-12-29 08:47:54 5KB 线程
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最近项目需要,就网上搜索了许多资料,最后弄了这个很精简的线程池,当然,功劳还是网上那些大牛的,我只是学习之后修改了不少地方,最后形成我需要的,代码注释很完善,有测试的主程序模块
2021-12-28 15:31:30 1.81MB c++
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java扫描局域网活动主机, 运用了线程池技术, 所以非常快!运行时需要JRE的支持
2021-12-28 09:57:45 153KB java 扫描 活动主机 线程池
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Windows下一个比较完美的线程池实现和示例 本线程池提供了如下功能: 1.能根据任务个数和当前线程的多少在最小/最大线程个数之间自动调整(Vista后的系统有 SetThreadpoolThreadMaximum 等函数有类似功能); 2.能方便的对任一任务进行取消操作,无论该任务是等待运行状态还是正在运行状态都支持(相比较而言,WaitForThreadpoolWorkCallbacks 函数只能取消尚未运行的任务); 3.能对整个线程池进行安全的暂停、继续、停止处理 4.支持回调方式的反馈通知 5.使用模版方式实现,能方便的进行参数传递 6.在加入任务时可以设置优先级(目前尚不支持动态调整) 7.使用的是微软的基本API,能支持WinXP、Vista、Win7等各种操作系统(CreateThreadpoolWork 等只能在Vista后才能使用) 详细说明参见本人博客
2021-12-25 15:35:39 37KB threadpool windows FTL
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JTCP服务器 基于TCP协议的C / S架构高并发多线程服务器及客户端,个人学习项目 该项目假设环境在多用户,并且用户活跃度高,连接持续的情况下,所以该项目使用选择模型实现I / O替代 支持Windows,Linux跨平台生成 使用C ++ 11标准,使用信号机制实现心跳检测 实现简易内存池提升内存性能,划分:: new :: delete降低了约19%的内存占用 实现数据包管理类以及工作线程管理类,利用生产消费模型实现收发分离 测试环境在Ubuntu18.04生成,内网下可达到前端10000+连接,3Gbps爆炸 测试环境在CentOS7生成,公网下可达到10000+连接,700Mbps爆炸(1Gbps带宽)
2021-12-24 22:52:14 31KB C++
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java简单分布式架构,多个数据源,线程池创建多线程访问数据库表,提高效率
2021-12-21 22:22:45 7.05MB 分布式,java
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