原书名: C++ Distilled:A Concise ANSI/ISO Reference and Style Guide 原出版社: Addison Wesley/Pearson 作者: (美)Ira Pohl [作译者介绍] 译者: 王树武[同译者作品] 陈朔鹰 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111127463 上架时间:2003-10-10 出版日期:2003 年10月 内容简介   本书介绍了C++的程序结构、词法符号、常量、声明及作用域规则、文件链接规则、类型、类型转换、表达式及运算符、语句、函数、类、继承、模板、异常、输入/输出、STL、字符串库等方面的内容。特别是标准模板库(STL)、名字域、运行时类型识别(RTTI)以及BOOL数据类型,这些内容在大多数专业书籍中并没有详细论述。   本书作者从20多年的实践经验出发,给出了许多有关程序设计技巧和编程风格的范例和建议。可以说,本书是一本深入C++编程精髓的向导和编程规范的指南。 本书可作为计算机专业技术人员的程序设计参考手册,也可作为高等院校师生深入学习C++的培训教材和参考书籍。   这本书不仅仅是一本简明的参考指南或是对一个复杂课题的简单小结。Pohl博士在经过缜密思考之 后。加入了他对c++语言的使用及编程风格的独特建议,这些建议包含了对这门语言所做的更为深入的探 索。尤其在专业实践方面。各种层次的程序设计人员都将从中获益良多。” ——Ed Lansinger(通用汽车公司项目工程师)   在本书中.lra Pohl这位经验丰富的教育家和程序设计师将已发布的700页ANSI标准浓缩成 一张通往c++编程核心内容的简明地图。他选取了C++语言中最重要、最常用的语言元素进行 介绍.提供了语法、语义和实例.同时还奉献了从20多年的程序设计经验中提炼的对于编程风格的建议。   本书特点   ●涵盖如标准模板库(STL)、名字域、RTTI、布尔数据类型等C++语言的重要新特征   ●专门的标准模板库章节提供有关这一强大新库的参考和范例。其中包括对string库的描述   ●从丰富的编程经验中提炼出的程序设计技巧   ●登录[a href="http://www.cse.ucsc.edupohldrp.html" target="_blank"]http://www.cse.ucsc.edu pohl drp.html[/a]可获得本书所有范例程序代码及用于阐 明书中观点的附加程序
2024-01-16 10:49:11 3.3MB 电子书
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Apache Shiro 是Java 的一个安全框架。目前,使用Apache Shiro 的人越来越多,因为它相 当简单,对比Spring Security,可能没有Spring Security做的功能强大,但是在实际工作时 可能并不需要那么复杂的东西,所以使用小而简单的Shiro 就足够了。对于它俩到底哪个好,这个不必纠结,能更简单的解决项目问题就好了。 本教程只介绍基本的Shiro使用,不会过多分析源码等,重在使用。
2024-01-14 14:31:22 4.16MB java安全框架 shiro
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历年南京大学计算机考研复试编译原理题集;历年南京大学计算机考研复试编译原理题集;历年南京大学计算机考研复试编译原理题集
2024-01-06 23:25:01 639KB
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本书共分11章。主要章节为:半导体的性质、晶体三极管的作用、晶体三极管放大电路的基础、各种各样的放大电路、功率放大电路、高频放大电路、振荡电路、频率变换电路、调制与解调电路、电源电路及脉冲电路。
2023-12-29 16:07:04 4.13MB 晶体管电路
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2009年图书:简化Photoshop的100个技巧和伎俩.part1.rar Photoshop 电子书 高清晰pdf 英文版 分两部分,这是第一部分
2023-12-28 00:06:07 23MB Photoshop 电子书 高清晰pdf
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南京大学的编译原理样卷,里面主要是以前的真题,虽然时间比较久远,但仍有一定参考价值。
2023-12-26 21:28:50 834KB 编译原理 南京大学 期末样卷
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该书为美国人编程,中国人翻译,全书共319页,类型为PDF电子扫描版,同时pdf书签包含所有目录,双击书签就可以跳转到目录页,阅读十分方便。 全书详细讲解了Android开发的基础知识,从界面视图布局到程序编写,非常适合作为基础教材阅读。
2023-12-25 18:59:15 25.17MB Android基础
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☆ 资源说明:☆ [Packt Publishing] 使用 NetBeans 7 开发 Java EE 6 项目 [Packt Publishing] Java EE 6 Development with NetBeans 7 (E-Book) ☆ 出版信息:☆ [作者信息] David R. Heffelfinger [出版机构] Packt Publishing [出版日期] 2011年06月17日 [图书页数] 392页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF格式
2023-12-22 07:03:33 15.65MB Java NetBeans
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OpenGL编程指南(原书第7版).docx 中文
2023-12-14 11:37:55 1.54MB OpenGL 电子书
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第1章 OpenSceneGraph概述 1.1 OpenSceneGraph简介 1.1.1 什么是OpenSceneGraph 1.1.2 OpenSceneGraph的历史和发展 1.1.3 OSG中国 1.1.4 OSG组成模块 1.2 开发的预备知识 1.3 OSG的安装及编译 1.3.1 OSG的获取及安装 1.3.2 编译OSG 1.3.3 OSG邮件列表 1.4 OSG基础 1.4.1 开发环境设置 1.4.2 OSG中的HelloWorld工程 1.4.3 OSG实用工具——场景浏览器osgViewer 1.4.4 OSG实用工具——版本信息查看器osgVersion 1.4.5 OSG实用工具——场景图形压缩归档工具osgArchive 1.4.6 OSG实用工具——数据转换工具osgConv 第2章 OpenSceneGraph数学基础 2.1 坐标系统 2.2 坐标系变换 2.2.1 世界坐标系-物体坐标系变换 2.2.2 物体坐标系-世界坐标系变换 2.2.3 世界坐标系-屏幕坐标系变换 2.3 向量、矩阵及四元数 2.3.1 向量 2.3.2 矩阵 2.3.3 四元数 2.3.4 矩阵与四元数之间的转换 第3章 场景的组织及渲染 3.1 OSG场景树 3.1.1 OSG场景树节点 3.1.2 OSG中的父节点与子节点 3.2 Geode 3.2.1 Billboard节点 3.2.2 布告板示例 3.3 Group 3.3.1 位置变换节点 3.3.2 位置变换节点示例 3.3.3 矩阵变换节点 3.3.4 矩阵变换节点示例 3.3.5 自动对齐节点 3.3.6 自动对齐节点示例 3.3.7 开关节点 3.3.8 开关节点示例 3.3.9 细节层次节点 3.3.10 细节层次节点示例 3.3.11 分页细节层次节点 3.3.12 分页细节层次节点示例 3.3.13 替代节点 3.3.14 替代节点示例 3.3.15 遮挡裁剪节点 3.3.16 遮挡裁剪节点示例 3.3.17 坐标系节点 3.3.18 坐标系节点示例 3.4 场景中节点的拷贝——osg::CopyOp类 3.4.1 自定义场景拷贝示例(一) 3.4.2 自定义场景拷贝示例(二) 第4章 OSG中几何体的绘制 第5章 渲染状态、纹理与光照 第6章 文件的读写 第7章 场景图形的工作机制 第8章 场景图形管理 第9章 OSG文字 第10章 OSG动画与声音 第12章 osgFX扩展库及osgSim扩展库 第13章 OSG地形与地理信息 参考文献
2023-12-13 14:24:38 22.07MB OpenSceneGraph 电子书 pdf
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