**WCF(Windows Communication Foundation)**是微软推出的一种面向服务的通信框架,它提供了一种统一的方式来构建分布式应用程序。在本示例中,我们将深入探讨如何使用C#、WCF和Visual Studio(VS)创建一个简单的WCF服务,并通过WinForm进行交互,以及如何在ASP.NET MVC中调用这些服务。 **WCF服务库项目**是创建WCF服务的核心,它定义了服务接口和实现。在VS中,你可以通过新建项目模板来创建一个WCF服务库。这个项目通常包含一个或多个`.svc`文件,每个文件对应一个服务实例,其中定义了服务契约(Interface)和实现类(Service Class)。服务契约定义了服务提供的操作(Methods),而实现类则提供了这些操作的具体逻辑。 在本例中,可能有一个名为`IService1.cs`的文件,它定义了一个服务接口,如`IService1`,并包含一个或多个方法,例如`BuyTicket()`。对应的实现类可能是`Service1.svc.cs`,它实现了`IService1`接口中的方法。 **WCF应用程序项目**通常是客户端应用,用于消费WCF服务。在这个项目中,可以使用`ServiceReference`来添加对WCF服务的引用。这将自动生成客户端代理类,使得在代码中可以直接调用服务方法。例如,我们可以创建一个WinForm应用,通过按钮事件调用`Service1Client.BuyTicket()`来模拟购票过程,并更新UI展示购票结果。 **WinForm**部分涉及到控制服务的启动、暂停等操作。这通常通过编程方式实现,比如使用`ServiceHost`类手动打开和关闭服务。此外,还可以通过控制台或者图形界面来监控服务状态,例如,添加一个`StartButton`来启动服务,一个`StopButton`来停止服务。 **ASP.NET MVC**是用于构建Web应用程序的框架。在这个例子中,它可能作为另一个WCF服务的客户端。通过添加服务引用,ASP.NET MVC控制器中的动作(Actions)可以调用`Service1Client`的方法,然后返回视图(Views)展示结果。例如,可以创建一个`BuyTicketController`,其中的`BuyTicket`动作接收用户请求,调用WCF服务并传递结果到相应的视图。 在实际开发中,我们还需要考虑配置文件(如`app.config`或`web.config`)中的设置,如服务地址、绑定类型(如HTTP、TCP等)、行为配置等。此外,还要注意错误处理、安全性、事务支持等高级特性,以确保服务的稳定性和安全性。 这个例子为我们提供了一个综合的WCF应用实践,涵盖了从创建服务到客户端调用的全过程,同时展示了如何在不同类型的客户端(WinForm和ASP.NET MVC)中使用WCF服务。通过学习和实践这个例子,开发者可以更好地理解和掌握WCF在实际项目中的应用。
2025-09-27 12:02:52 25.3MB VS
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Ondo SIP Server 是一款基于 SIP(Session Initiation Protocol)协议的服务器软件,主要用于实现 VoIP(Voice over IP)通信,支持语音通话、视频会议等多媒体会话管理,非常适合学习和测试VoIP的基本功能。使用步骤可以参考https://blog.csdn.net/lai_2020/article/details/150431907?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=150431907&sharerefer=PC&sharesource=lai_2020&sharefrom=from_link
2025-09-25 11:24:01 22.5MB SIP服务器 SIP协议 测试工具
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DP协议,全称为DisplayPort协议,是一种数字视频接口标准,广泛应用于显示器、电视、投影仪等显示设备与计算机显卡之间的连接。该协议由视频电子标准协会(VESA)制定,旨在提供高质量的无压缩音频和视频传输。以下是对DP协议的详细解析: 一、基本工作原理介绍 DP协议的工作流程主要包括以下几个步骤: 1. 内部机制图解:Source(源设备,如显卡)检测到High-Definition Multimedia Interface(HPD)信号为稳定的高电平时,会通过AUX通道读取Sink(显示设备)的Extended Display Identification Data(EDID),以获取设备的能力信息。 2. 基本工作原理:一旦Source确认Sink的连接,并读取到EDID,它将进入Training阶段。Training阶段是为了调整数据传输的电气参数,确保数据传输的准确性和可靠性。当Training完成,Source会根据训练结果,通过Main Link传输数据。 二、接口介绍 1. 接口形状:DP接口通常为矩形,有四个触点,用于连接Source和Sink。 2. AUX Channel:AUX通道是一个双向通信链路,用于DPCD(DisplayPort Control Hub)通信,上游设备可读取下游设备的EDID,以及处理HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)等相关协议。 3. Mainlink:主链路负责传输实际的视频和音频数据,可配置为1、2或4条lane,每条lane的传输速率可调。 4. HPD Signal:类似于HDMI的Hot Plug Detect(HPD)信号,用于检测设备是否已连接,并可发送低脉冲中断信号,尤其在多流传输(MST)中发挥作用。 三、数据格式 1. 基本结构:数据以Packet的形式组织,包括控制信息和有效数据。 2. 数据传输原理:数据在lane上传输时,始终从lane0开始,以Transaction Unit(TU)为单位,每个TU包含有效数据和填充数据。一行数据由多个TU组成,最后一个TU可能不足32个符号,不足部分用0填充。Blanking阶段用于传输音频数据和其他特性信息。 3. Mainlink数据排列:数据优先在lane0开始,每个像素的RGB三原色在同一lane上传输。 4. TU架构:一个TU由32至64个Link Symbol构成,数据传输速率与链路符号速率、像素深度和lane数量有关。 5. Packet类型:常见的Packet包括Secondary-data packets、Main-Stream-Attribute packets等,它们有特定的标识符,如"FS…FE"、"SS…SE"等。 DP协议的高级特性还包括支持菊花链连接、多流传输(MST)、自适应同步( Adaptive-Sync)等,这些特性使得DP协议在高清视频和游戏领域具有很高的应用价值。DP协议是一种高效、灵活且安全的显示接口标准,能够满足现代显示设备对高分辨率、高刷新率和低延迟的需求。
2025-09-25 10:16:48 1.41MB
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随着电子商务的迅猛发展,网上购物已成为当今社会的主要购物方式之一。童装作为儿童成长过程中不可或缺的消费品,在线童装商城也应运而生,为家长提供了一个便捷的购买渠道。本次介绍的“毕业设计-Ecshop仿Dossy简单响应式童装服装商城源码-整站商业源码”便是这样一款为童装销售量身打造的电子商务解决方案。 Ecshop是一个开源的电子商务平台,它基于PHP语言开发,配合MySQL数据库,为用户提供了一个稳定的后端环境。用户可以通过Ecshop管理商品、订单、会员等信息,同时,其开源性质使得用户能够自由地进行定制和扩展。而Dossy则是一个知名的童装品牌,它以其独特的设计理念和高品质的产品赢得了广大消费者的喜爱。本源码之所以借鉴Dossy的设计风格,是因为它代表了一种现代、简洁而又不失童趣的审美趋向,这对于打造一个深受儿童及家长欢迎的童装商城是至关重要的。 本源码采用简单响应式设计,意味着无论用户是通过PC端还是移动端访问商城,都能够享受到一致且优化的购物体验。响应式设计的实现依赖于HTML5、CSS3和JavaScript等前端技术,这些技术的运用确保了网站内容在不同设备上的自适应布局,从而保证了网站的可用性和访问者体验。 在技术栈的选择上,本源码集成了PHP和Java两种后端开发语言。PHP以其轻量级、高效的特点,在Web开发领域占有一席之地,尤其适合开发动态网站和服务器端应用程序。Java则以其跨平台、面向对象的特性,广泛应用于大型企业级应用的开发中。这种语言的组合为商城系统的稳定性、扩展性和跨平台性提供了保障。 此外,标签中的“小程序”是指微信小程序,它是一种不需要下载安装即可使用的应用,实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。随着微信小程序的普及,将其融入童装商城,无疑能够拓宽商城的销售渠道,增加用户接触点,提升用户粘性。 整个源码支持整站商业运营,这意味着用户不仅可以使用它来搭建一个童装商城,还能通过添加自己的品牌、产品和营销策略,将其转化为具有商业价值的在线销售平台。源码中可能包含了商品展示、购物车、订单处理、会员管理、支付接口、物流追踪等电子商务核心功能,以及可能的营销工具如优惠券、积分系统等。 这套源码为用户提供了一个功能丰富、界面友好、响应迅速的童装商城搭建方案,能够满足从个体创业者到中小型企业的需求。无论是作为毕业设计项目,还是实际的商业运用,这款源码都具备了相当的实用价值和市场潜力。
2025-09-24 12:46:47 31.05MB php/java 毕业设计 商业源码 后端模板
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【任务五:单片机控制简单交通灯】是学习单片机应用系统设计与实现的重要实践环节。这个任务旨在让学生掌握Keil μVision和Proteus等工具的使用,以及单片机最小系统和复位电路的基础知识。下面将详细阐述相关知识点。 **Keil μVision**是一款集成开发环境,用于编写、编译和调试基于μC/OS-II、ARM、Cortex-M、Cortex-R4以及8051等微控制器的软件。在Keil μVision中,你需要了解如何安装、配置和使用它来开发程序。安装步骤包括:确保计算机满足硬件需求(如Pentium II或更高处理器,Windows操作系统,足够的RAM和硬盘空间),然后按照安装向导完成安装。软件开发流程包括创建项目,选择目标器件,编写源代码,调试和测试。 在开发过程中,**Keil μVision的菜单功能**包括文件(File)、编辑(Edit)、视图(View)、工程(Project)、构建(Build)、调试(Debug)等,这些菜单用于管理项目文件、编辑源代码、调整显示布局、管理工程、编译和链接代码,以及进行程序调试。 **Proteus**是一款电子电路仿真软件,允许用户在虚拟环境中绘制电路图并进行实时仿真。学生需要掌握Proteus的菜单、工具功能以及绘制电路图的方法。在Proteus中,可以设计交通灯控制系统的硬件电路,并与Keil μVision联调,进行联合仿真,验证硬件和软件设计的正确性。 在理论知识方面,学生必须理解**单片机最小系统**,它是单片机工作所必需的基本硬件组成部分,包括电源、时钟、复位电路等。复位电路是保证单片机正常启动的关键,通常包括手动复位和上电复位。 **交通灯控制系统**的实现则需要掌握特定的编程逻辑。例如,初始状态为所有红灯亮,然后东西路口绿灯亮,南北红灯亮,如此交替,并在特定时间点进行红绿黄灯的切换。这涉及到定时器和中断的使用,以及IO口的控制,通过编程实现特定时序。 在技能方面,除了上述的软件操作,还需要具备**硬件制作**能力,包括设计电路板,焊接元件。此外,要能够使用硬件仿真器和烧录器将程序烧录到单片机中,实现交通灯控制系统的实际运行。 完成任务五要求学生深入理解单片机工作原理,熟练掌握开发工具的使用,具备硬件设计和软件编程能力,从而实现交通灯控制系统的完整设计和调试。这是一个很好的实践平台,能帮助学生将理论知识与实际操作相结合,提升单片机应用能力。
2025-09-22 20:34:38 2.26MB
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OrCad 开发+脚本+简单实现
2025-09-22 09:10:08 88B cad
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PCE matlab工具箱,具有以下特点: 1.代码简单,运行速度很快 2.可直接给出均值和方差 3.结合Sobol可给出全局总灵敏系数TSC(Total SensitivityCoefficient) 4.输入训练数据后,可直接训练预测数据。 5.可视化结果与训练过程,可给出响应曲面的动态训练过程
2025-09-21 20:56:30 885KB matlab
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### 台式机主板维修教材图解——简单实用 #### 主板架构 主板架构是整个计算机系统的骨架,决定了计算机的基本组成结构与扩展能力。主板架构包括了CPU插座类型、内存插槽类型、总线标准等关键组件。对于Intel平台而言,常见的架构包括370、478、775等;而对于AMD平台,则有462、754、939、AM2等。这些架构的选择直接影响到可以使用的CPU型号。 #### 3VSB电路 3VSB电路(Standby Voltage)是主板上的一项重要电路设计,它主要负责提供待机模式下的电源管理功能。当计算机处于关机或休眠状态时,3VSB电路仍然保持通电状态,以便于用户能够快速唤醒系统或者实现远程开机等功能。该电路通常与主板上的电源按钮、重启按钮以及键盘、鼠标的PS/2接口相连,确保这些设备在待机状态下仍然有效。 #### CMOS电路 CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)电路在主板中主要用于存储BIOS设置信息,例如系统时间、日期、启动顺序等。每当计算机开机时,BIOS会读取CMOS中的数据来配置硬件参数。CMOS电池负责为这部分电路供电,以保证即使在计算机关闭后,这些设置也能得到保留。 #### 触发电路 触发电路是主板上的一种特殊电路,用于检测开机信号,并触发电源供应器开始工作。这一过程通常通过按下电源按钮来完成,触发电路将按钮的物理动作转换为电信号,从而控制电源的开启。 #### 线性电源 线性电源是一种利用线性调节器来调整电压输出的电源解决方案。相比于开关电源,线性电源更加稳定,噪声也更低,但在效率方面略逊一筹。主板上的线性电源主要用于为一些敏感部件如CMOS、时钟电路等提供稳定的电压。 #### 开关电源 开关电源是一种高效的电源变换技术,通过高频开关元件将输入电压转换为所需的输出电压。这种电源解决方案具有高效率、体积小等特点,在现代主板中广泛应用于为主板供电。 #### 时钟CLK电路 时钟电路是主板上一个重要的组成部分,负责为CPU以及其他关键部件提供基准时钟信号。时钟信号的准确性和稳定性直接影响着系统的运行速度和稳定性。主板上的时钟电路通常包括一个石英晶体振荡器,它可以产生精确的振荡频率,进而为其他部件提供基准时钟。 #### 复位(RST)电路 复位电路用于在特定条件下将主板恢复到初始状态,比如在发生故障或者需要重新加载BIOS设置时。复位电路通常由复位按钮触发,也可以通过软件指令实现。 #### BIOS和代码卡 BIOS(Basic Input/Output System)是主板上的一种固件程序,负责在开机时进行硬件初始化、自检以及加载操作系统等任务。代码卡是一种特殊的工具,用于诊断主板的问题所在,通过读取主板上的错误代码来确定故障原因。 #### 接口电路 接口电路是指主板上各种外部接口的连接电路,包括但不限于PS/2接口、LPT接口、COM接口、USB接口、E-SATA接口等。这些接口负责连接外部设备如键盘、鼠标、打印机等,并实现数据传输。 - **PS/2接口**:主要用于连接键盘和鼠标。 - **LPT接口(并口)**:传统上用于连接打印机。 - **COM接口(串口)**:用于连接一些老旧的外围设备,如某些类型的打印机或扫描仪。 - **USB接口**:通用串行总线接口,广泛用于连接各种外设,如U盘、鼠标、键盘等。 - **E-SATA接口**:增强型SATA接口,用于高速数据传输,常用于连接外置硬盘盒等设备。 #### 主板维修方法 主板维修涉及多个方面的知识和技术,主要包括故障诊断、电路原理分析、替换损坏部件等。维修过程中需要注意安全操作规程,避免对设备造成进一步损害。一些常见的维修方法包括: - **检查电源供应**:确认主板是否能正常获得电力供应。 - **检测时钟信号**:时钟信号的缺失可能是导致主板无法启动的原因之一。 - **检查复位电路**:复位电路问题可能导致主板无法正常复位或重启。 - **BIOS刷新**:在某些情况下,刷新BIOS可以帮助解决一些难以定位的故障。 - **更换损坏的电容或电阻**:电容鼓包或电阻烧毁是常见的故障现象。 通过对以上知识点的学习,我们可以了解到主板维修的基本流程和技术要点,这对于维护和修复台式机主板具有重要意义。此外,熟悉主板架构及各个电路的工作原理,有助于提高维修效率和准确性。
2025-09-19 14:53:16 9.9MB
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简化的语法和直观的界面著称,旨在降低编程的难度,让更多的非专业人员也能参与到程序开发中来。在易语言中,获取网卡信息是一项常见的系统操作,对于网络相关程序的开发至关重要。本文将详细介绍如何使用易语言简单地获取计算机的网卡信息。 我们要了解什么是网卡信息。网卡信息主要包括设备的物理地址(MAC地址)、网络接口名称、IP地址、子网掩码、默认网关等。这些信息是网络通信的基础,通常通过操作系统提供的API接口或者网络库来获取。 在易语言中,我们可以利用内置的系统调用或者扩展模块来访问这些信息。系统调用通常是直接调用操作系统内核的函数,例如在Windows系统中,可以使用"GetAdaptersInfo"或"GetAdaptersAddresses" API函数来获取网卡信息。而扩展模块则是一些由易语言开发者编写的,封装了特定功能的库,比如网络模块,它可以提供更易用的接口来获取网卡数据。 以下是一个简单的易语言代码示例,展示如何获取MAC地址: ```易语言 .整数型 .iResult .字符串型 .szAdapterInfo .动态数组 .adapterInfoList .结构体 .adapterInfo (.adapterInfoList) // 调用GetAdaptersInfo API .iResult = 系统调用.动态链接库("Iphlpapi.dll", "GetAdaptersInfo", .adapterInfo, .szAdapterInfo) // 检查API调用是否成功 如果 .iResult ≠ 0 那么 显示 "错误:" + 错误信息(.iResult) 结束程序 .否则 // 遍历获取的网卡信息 对于 每个 .adapterInfo 在 .adapterInfoList 如果 .adapterInfo.MacAddress ≠ "" 显示 "网卡名称:" + .adapterInfo.Description + ",MAC地址:" + .adapterInfo.MacAddress .结束 .结束 // 释放内存 内存释放.动态数组(.adapterInfoList) ``` 这段代码首先定义了所需的变量,然后调用了`GetAdaptersInfo` API获取网卡信息。如果API调用成功,程序会遍历获取的网卡信息,并显示每个网卡的名称和MAC地址。释放分配的内存以避免资源泄漏。 对于其他如IP地址、子网掩码等信息的获取,也可以采用类似的方法,只需调整API调用和解析结果的方式即可。易语言提供了丰富的内置函数和结构体,使得处理这类系统级任务变得相对简单。 在实际应用中,可能还需要考虑到多网卡的情况,以及动态IP分配等因素。开发者可以通过循环遍历所有获取到的网卡信息,或者根据特定条件筛选出需要的数据。同时,为了适应不同的网络环境,还应考虑错误处理和异常捕获,确保程序的健壮性。 易语言虽然语法简单,但在处理网络相关的任务时依然能提供强大的功能。通过学习和掌握这些基本的系统调用和模块使用,开发者可以轻松地构建出各种网络应用,包括但不限于网络监控、网络配置管理等。
2025-09-19 11:48:53 2KB 网络相关源码
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matlab最简单的代码概述 Wasatch.NET是Wasatch Photonics的USB和API的应用程序级包装。 提供它是为了使应用程序开发人员不必担心原始数据的操作码和[解组]八位位组; 他们可以简单地调用高级属性和方法,例如IntegrationTimeMS和getSpectrum()。 Wasatch.NET有望在所有与.NET兼容的语言中工作,包括: 平台 测试状态 C# 在Visual Studio 2017社区中进行了测试 LabVIEW 已在2017年的32位元上进行测试(请参阅) MATLAB / Simulink 已在2017b 64位上进行测试(请参阅) 恩巴卡德罗·德尔菲(Embarcadero Delphi) 已通过COM在Delphi Community Edition 10.2上进行了测试(请参阅参考资料) VBA(Excel) 已在Office 2010 64位上进行测试(请参阅参考资料) [R 未开始(通过计划) Xamarin 没有开始 Visual Basic.NET 没有开始 F# 没有开始 Wolfram Mathematica 没有开
2025-09-18 09:24:32 4.57MB 系统开源
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