labview 程序阻止电脑屏幕关闭,让电脑保存显示状态,开发监控软件或者视频软件等可以防止显示器关闭。
2023-11-22 08:55:52 15KB labview
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易语言源码 屏幕录像
2023-11-14 11:06:47 1.24MB 屏幕录像
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VC++屏幕取色器VC++屏幕取色器VC++屏幕取色器
2023-11-14 08:05:27 229KB VC++屏幕取色器
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| [TOC] python-ui-auto-test python + selenium + unittest + PO + BeautifulReport + redis + mysql + ParamUnittest + 多线程 + 截图/日志 + 多浏览器支持 + RemoteWebDriver +文件读取 + 全参数化构建 搭建过程中非常感谢李鹏飞大侠的技术支持!后续有问题请在如下途径私聊联系! 欢迎大家 Watch,Star 和 Fork! 框架作者:abcnull csdn 博客: github: e-mail: 框架结构 python-ui-auto-test - api-test(api 测试包,未添加内容) - ui-test(ui 测试包) - base(与项目初始化配置相关) - case(测试用例脚本)
2023-11-07 21:27:01 19.93MB mysql config python redis
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微方电脑屏幕监控录像专家
2023-11-07 00:21:37 1.12MB 屏幕录像
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用了很久的一个软件,觉得很好,不需要注册,不需要安装,只要解压到电脑就能用,还能设置密码防止他人打开,可以隐藏。
2023-11-07 00:15:01 1.47MB 隐蔽录像
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SSGI-URP 通用渲染管线的屏幕空间全局照明。这是为Godot Engine写的SSGI着色器的端口。它适合用作Unity的Universal Render Pipeline的渲染功能。 请记住,这是SSGI的简单实现,并不完美。如果您将噪声和样本数量保持在较低水平,则性能会很好。 要求 Unity 2019.3+ 通用渲染管线7.2+ 启用深度纹理 在Windows 10上测试 启用S​​SGI 禁用SSGI 设置 范围 角色 样品数 要使用多少个样本。 8到16之间的值适合表演 间接金额 间接GI Boost。表演不花钱 噪音量 在最终渲染中添加一些噪点,影响性能,将其降低到2 噪音 启用或禁用噪音 用法 创建或打开URP项目 打开包管理器窗口 通过单击+图标将此存储库添加为软件包 过去的https://github.com/demonixis/SSGI-URP.git 向您的渲
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本项目是一个把图片生成为mp4实现屏幕录像的例子源码,原理是先给屏幕不断截图,结束以后再把图片转成视频,录制结束可以把图片生成为MP4然后保存到SDCard,项目需要ROOT权限,我用2.3.7系统测试生成的视频貌似打不开,没有测试4.0以上,需要的朋友再自己测试一下。项目编码UTF-8默认编译版本4.0.3
2023-10-13 15:17:18 9.33MB 录像 安卓 源码 视频
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解决电脑远程操作手机的方案,1.远程可以用TeamViewer2.用被远程的电脑控制连接上的手机,mobizen可以在电脑上控制屏幕共享的手机。 这是目前能找到的既不花钱又简单安全的最好方法了。
2023-10-11 19:16:13 15.69MB mobizen 360 手机共享屏幕 手机传屏
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屏幕颜色拾取器C#源码
2023-10-11 05:03:27 120KB C# 颜色拾取 窗体绘制
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