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2025-04-19 18:51:04 21KB 毕业设计 课程设计 源码 java
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基于飞蛾扑火算法的电动汽车充电策略优化:实现高效有序充电以降低目标函数与成本,电力系统 电动汽车 新能源汽车 充电优化算法 基于飞蛾扑火算法的电动汽车群有序充电优化 使用飞蛾扑火算法求解一个充电策略优化问题。 目标是找到电动汽车充电站的最佳充电策略,以最小化目标函数 [号外][号外]程序都调试运行过 保证程序,仿真,代码的质量绝对可以 有问题直接 款。 问题背景: 考虑了一天内(24小时)三个电动汽车充电站的充电策略。 每个充电站有24个时段的充电策略,因此搜索空间的维数为72(3x24)。 每个时段都有一定的电价和电动汽车的充电需求 ,电力系统; 电动汽车; 新能源汽车; 充电优化算法; 飞蛾扑火算法; 充电策略; 搜索空间; 时段电价; 充电需求; 程序调试运行,基于飞蛾扑火算法的电动汽车充电优化策略研究
2025-04-19 13:41:15 334KB gulp
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通信原理 systemview 16QAM调制与解调系统的仿真 16QAM调制解调系统与解调系统的仿真 用SystemView建立一个16QAM调制解调器电路,分析理解系统的各个模块功能,观察波形图。 判断是不是实现了16QAM调制解调系统功能。 基本要求: (1)在SystemView软 件中构建短波16QAM仿真电路 (2)计算及设定各个模块适当仿真参数 (3)仿真并输出正确仿真波形 (4)根据结果做好分析 提高要求: (1) 进一步分析其结果中的功率谱 (2)分析其调制后的信号星座图 有仿真文件和实验报告,实验报告内容为图三
2025-04-18 18:06:57 280KB ajax
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《点亮数码管:数字电子实验探索》 在本科阶段的数字电子实验中,"点亮一个数码管"是一项基础且重要的任务。此实验旨在提升学生对数字电路的理解与应用能力,涵盖了Multisim软件的使用、逻辑电路设计以及硬件调试等多个方面。通过这次实验,学生不仅能掌握基本的电路设计技能,还能深化对逻辑表达式与逻辑电路转换的理解,并学习如何通过阅读技术文档解决实际问题。 实验主要使用的工具包括Multisim 14.1 Education Edition软件用于电路设计与仿真,Xilinx ISE用于FPGA编程,以及硬件平台Digilent Basys 3。Basys 3是一款基于FPGA的开发板,它配备了四位拨码开关SW3~SW0作为输入,以及一个七段式数码管作为输出显示,为学生提供了一个直观的数字逻辑操作平台。 实验的核心任务是设计一个电路,使得拨码开关输入的BCD码能够正确地在数码管上显示出对应的数字。BCD码是一种二进制编码方式,用四位二进制数来表示一位十进制数。当输入为0-9时,数码管应显示相应的数字,而输入为A-F时,数码管应熄灭。为了实现这一功能,首先需要画出每个数字的真值表,然后根据真值表写出输出CA到CG的逻辑式,并进一步简化逻辑表达式。 在Multisim中,学生可以利用逻辑门(如与门和或门)搭建电路,通过仿真验证设计的正确性。化简后的逻辑式可以直接在软件中构建逻辑电路,这一步骤锻炼了学生将理论知识转化为实际操作的能力。同时,将设计导入FPGA,通过USB数据线连接到Basys 3,完成硬件实现,这一过程需要学生熟悉硬件平台的使用。 实验步骤中,每个数字的显示都需要对应输入的BCD码进行转换和驱动数码管。实验结果显示,所有输入的数字均能正确显示,验证了设计的正确性。例如,输入0000时,数码管显示数字0,而输入1010(对应十进制10)时,数码管应全灭。 然而,实验过程中可能会遇到问题,如输出信号的取反错误或者数码管异常亮起。这些问题需要通过分析电路,查找可能的逻辑错误,甚至重新化简和连接电路来解决。例如,若发现本应熄灭的数码管亮起,可能是因为输出的非零状态被误认为是零状态,这时可能需要调整逻辑门类型,如将或门改为或非门。此外,连接数码管的公共端(如AN0)也需要正确设置,以确保数码管各段能按需点亮或熄灭。 实验的最后部分是思考题,鼓励学生反思实验过程中的问题,加深对逻辑电路设计原理的理解。通过这样的实践,学生不仅能学会解决问题,也能培养良好的团队合作和交流能力,这对于未来从事电子工程或其他相关领域的工作至关重要。 "点亮一个数码管"的实验是一个全面的训练,涵盖了数字电路的基础知识、软件应用、硬件操作和问题解决,为学生的专业发展奠定了坚实的基础。通过这次实验,学生将更深入地理解数字电子世界的逻辑运作,为后续的复杂电路设计和系统开发做好准备。
2025-04-18 03:51:24 1.44MB
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使用方法 一, 第一种方法,通过浏览使用脚本 文件 —> 脚本 —> 浏览,浏览到该脚本即可使用 二, 第二种方法,将脚本放到 photoshop文件夹,重启之后显示在脚本列表中 PS图标右键 属性 —> 点击打开文所在在位置按钮 —> 找到文件夹Presets —> 把脚本放入文件夹Scripts内 —> 重启PS即可 PhotoshopToSpine V7.04是一款专为Photoshop设计的脚本工具,它的主要功能是将Photoshop中的设计元素导入到Spine动画软件中。Spine是一个流行的2D骨骼动画系统,广泛应用于游戏开发等领域,能够将静态的美术资源转化为动态的骨骼动画。PhotoshopToSpine脚本的推出,极大地提高了动画设计师在Photoshop与Spine之间转换资源的效率,使设计师能够更加专注于动画的设计和创作过程。 该脚本提供了两种主要的使用方法。第一种方法是通过Photoshop的菜单栏进行操作,用户需要打开“文件”菜单,选择“脚本”,然后选择“浏览”,通过文件浏览器找到并打开PhotoshopToSpine.jsx脚本文件。这种方式适合偶尔使用脚本的用户,操作简便且不需要对Photoshop进行任何配置。 第二种方法则需要用户将脚本文件放到Photoshop的脚本文件夹内。具体操作步骤如下:用户需要找到Photoshop的安装目录,通常可以通过右键点击PS图标,在弹出菜单中选择“属性”,点击“打开文件所在位置”按钮,然后找到Presets文件夹下的Scripts文件夹。将PhotoshopToSpine.jsx脚本文件放入该文件夹中后,重启Photoshop软件,脚本就会出现在Photoshop的脚本菜单中,方便用户随时调用。这种方法适合频繁使用该脚本的用户,因为它将脚本永久性集成到了Photoshop中,方便快捷。 PhotoshopToSpine脚本的出现,是技术进步为设计师带来的便利之一。它不仅仅是一个简单的工具,更代表了数字艺术设计领域中不断演进的技术趋势和需求。通过使用此类脚本工具,设计师能够更高效地管理资源,减少重复性劳动,将更多的时间和精力投入到创作和艺术表达中去。此外,它也促进了Photoshop与Spine等专业软件之间的协同工作,推动了整个动画制作流程的自动化和优化。 在使用PhotoshopToSpine V7.04脚本时,用户应该确保Photoshop和Spine软件都已正确安装并配置好,以便脚本能够顺利运行。同时,用户需要对Photoshop的操作界面和功能有一定的了解,才能在使用脚本时更加得心应手。随着数字艺术设计的不断发展,未来可能会出现更多类似这样的工具和插件,它们将进一步简化设计师的工作流程,提升创作效率和质量。 PhotoshopToSpine V7.04作为一款专门的Photoshop脚本工具,它成功地链接了Photoshop和Spine两大软件,不仅提高了动画资源的处理效率,也反映了设计行业对于自动化和专业工具集成的不断追求。随着技术的发展,这类工具的出现将会更加频繁,它们将帮助设计师们以更高效的方式创作出更加丰富和高质量的动画内容。
2025-04-17 22:55:18 13KB photoshop spine
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maplib2 概述 ,一个基于高德地图的线路展示React组件。 更便捷的完成地图展示的开发,不需要再学习高德的Api。 起步 引入高德SDK 需要在页面中引入高德SDK文件,并修改为你的Key。 <!-- html部分添加 --> [removed][removed] 安装 # use Npm $ npm install maplib2 # or Yarn $ yarn add maplib2 使用 import Maplib2 from 'maplib2' import 'maplib2/dist/mapLine.min.css' 代码演示 import Maplib2 from 'mapl
2025-04-17 17:55:28 240KB TypeScript
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中的“考试类精品--一个基于ASP.NET MVC实现的简易在线考试系统”表明这是一个教育信息化领域的项目,它利用了ASP.NET MVC框架构建了一个基本的在线考试平台。ASP.NET MVC是一个微软提供的开源Web应用程序框架,它允许开发人员采用模型-视图-控制器(MVC)设计模式来构建动态、数据驱动的网站。 中的内容与标题相同,再次确认了这个系统是用于在线考试,其功能可能包括创建试题、安排考试、自动评分以及可能的学生管理等功能。使用ASP.NET MVC的优点在于它的分层架构,有利于代码组织和测试,同时也支持前后端分离,提供了更好的可扩展性和灵活性。 为空,意味着没有提供额外的特定技术或功能标签。不过,我们可以根据标题和描述推测,这个系统可能涉及到的技术和知识点包括: 1. **ASP.NET MVC**:理解MVC模式的基本原理,如何创建控制器、视图和模型,以及它们之间的交互。熟悉路由配置、视图渲染、动作过滤器、强类型视图等概念。 2. **C#编程**:作为ASP.NET MVC的主要编程语言,需要掌握C#的基础语法,包括类、对象、接口、异常处理、泛型、LINQ等特性。 3. **Entity Framework**:很可能用到了这个ORM(对象关系映射)工具,用于数据库操作,如数据模型的定义、数据库迁移、数据库查询等。 4. **数据库设计**:考试系统的背后通常需要一个数据库来存储试题、答案、用户信息等,涉及表设计、关系设计、索引优化等。 5. **Web开发基础知识**:HTML、CSS、JavaScript基础,以及可能的jQuery、Bootstrap等库的使用,用于构建用户界面。 6. **身份验证与授权**:在线考试系统需要管理用户登录、权限控制,可能使用了ASP.NET Identity或者自定义的身份验证机制。 7. **AJAX**:为了实现无刷新交互,可能用到AJAX进行异步请求,提高用户体验。 8. **单元测试和持续集成**:高质量的软件通常会包含测试代码,确保功能的正确性,可能会使用NUnit、MSTest等进行单元测试,以及Jenkins、Travis CI等工具进行持续集成。 9. **部署与服务器管理**:了解IIS或其它Web服务器的配置,以及如何在生产环境中部署ASP.NET MVC应用。 10. **响应式设计**:考虑到不同设备的访问,系统可能采用了响应式布局,适应手机和平板等移动设备。 以上就是基于给定信息推测出的可能涉及的技术点和知识点,具体实现细节和功能扩展将取决于项目的实际需求和开发者的设计决策。
2025-04-17 14:57:03 519KB
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**正文** cpp-BoostUI,全称为Boost.UI,是一个针对C++编程语言设计的用户界面库,它构建在Boost库之上,旨在为开发者提供高效、灵活且可扩展的GUI(图形用户界面)开发工具。Boost库是C++社区广泛认可的一系列库集合,它为C++提供了许多高级功能,如智能指针、线程支持、算法增强等。Boost.UI则是这个生态系统中的一个组成部分,专注于解决GUI编程中的挑战。 Boost.UI的设计理念是简化C++ GUI编程的复杂性,让开发者可以更专注于应用逻辑,而不是底层的UI实现。该库可能包括了各种组件,如按钮、文本框、菜单、对话框等,以及事件处理机制,使得开发者能够轻松创建出美观且响应迅速的用户界面。 在C++领域,GUI开发往往比命令行或服务器端编程更为复杂,因为它涉及到跨平台兼容性、多线程交互、图形渲染等问题。Boost.UI通过抽象和封装这些底层细节,为开发者提供了一套统一的API,使其可以在不同的操作系统上实现一致的界面效果。这对于需要在Windows、Linux和Mac OS等不同平台上部署应用的开发者来说,尤其具有价值。 Boost.UI库可能还包含了以下特性: 1. **跨平台兼容性**:利用Boost库的跨平台特性,Boost.UI能够在多种操作系统上运行,确保代码的可移植性。 2. **事件驱动编程**:提供一套简洁的事件处理模型,使得开发者可以通过绑定函数来响应用户的操作,如点击按钮、改变输入等。 3. **布局管理**:为控件提供灵活的布局策略,包括网格布局、流式布局、堆叠布局等,方便构建各种复杂的界面布局。 4. **模板和样式**:允许开发者定义和应用样式,使界面设计更加个性化和专业。 5. **多线程支持**:可能支持在GUI线程和后台工作线程之间安全地进行通信,确保界面的响应速度和稳定性。 6. **国际化和本地化**:提供对多语言支持的功能,便于应用程序全球化。 7. **性能优化**:由于基于C++,Boost.UI可能会利用编译时优化和内存管理,提高程序的运行效率。 在"ui-master"这个压缩包文件中,可能包含了Boost.UI库的源代码、文档、示例程序和构建脚本。开发者可以借此深入了解库的内部结构,学习如何集成和使用Boost.UI,或者对其进行定制和扩展以满足特定需求。对于想要深入理解和使用C++ GUI开发的程序员来说,这是一个宝贵的资源。 cpp-BoostUI是C++开发者的一个强大工具,它将Boost库的威力带入了GUI编程领域,为开发者带来了更高效、更易于维护的界面开发体验。通过学习和掌握Boost.UI,开发者不仅可以提升开发效率,还能创造出更优质的用户界面。
2025-04-15 19:29:11 290KB 开发-GUI开发库
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winform通用开发框架是一个简单实用的二次开发框架。内置完整的权限架构,包括:菜单、角色、用户、字典、日志、代码生成等一系列系统常规模块。为了一般管理系统避免重复造轮子,不需要在关注权限 页面等,新增功能只需要新增form界面并完成自己的业务,在系统配置即可。
2025-04-15 13:55:47 2MB
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QT是一种跨平台的C++应用程序开发框架,由Trolltech(现为Nokia所有)开发。这个框架使得开发者能够创建用户界面和其他各种应用程序,适用于Windows、Linux、macOS等多种操作系统。在本例中,"用QT写的一个天气预报小软件"是一个使用QT库编写的程序,用于获取并显示来自Google天气预报API的实时天气信息。 让我们深入了解一下QT库。QT库提供了丰富的类和函数,涵盖了图形用户界面(GUI)、网络通信、数据存储等多个领域。在编写天气预报软件时,开发者可能使用了QT的GUI组件,如QLineEdit用于接收用户输入查询地址,QPushButton来触发查询请求,还有可能使用了QLabel或者QTableView来展示天气信息。 对于天气预报功能,开发者需要了解如何与Google的天气预报API进行交互。Google的天气预报API通常提供JSON格式的数据,包括温度、湿度、风速、天气状况等。开发者需要使用QT的网络模块,如QNetworkAccessManager和QNetworkReply来发送HTTP请求并接收响应。请求可能是GET类型,包含查询地址作为参数,API会返回对应位置的天气信息。 在解析返回的JSON数据时,QT没有内置的JSON解析器,但可以借助QJsonDocument、QJsonObject和QJsonArray等类进行处理。这些类可以帮助将JSON字符串转换为可操作的对象,从而提取出天气信息,并将其显示在用户界面上。 在实际编程中,为了提高用户体验,开发者可能还考虑了错误处理,比如网络请求失败或API返回错误时的提示。此外,可能会有数据缓存机制,以减少频繁的网络请求,提升应用性能。同时,为了使界面美观,可能还会使用Qt样式表(QSS)进行界面美化。 压缩包中的"WeatherReport"很可能包含了整个项目的源代码文件,包括.pro项目文件、.cpp源代码文件、.h头文件,以及可能的资源文件如图片、图标等。通过查看这些源代码,我们可以更深入地理解开发者是如何使用QT库实现天气预报功能的,包括具体的API调用、数据解析逻辑以及用户界面设计。 这个天气预报小软件展示了如何利用QT库进行GUI编程,并结合网络通信技术获取并显示实时天气数据。学习这个项目可以帮助我们掌握QT的基本用法,以及如何与Web服务进行交互,对进行类似应用开发的初学者来说是很好的实践案例。
2025-04-15 10:00:46 5.91MB 源码
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