☆ 资源说明:☆ [Morgan Kaufmann] Maya 编程大全 卷1 英文版 [Morgan Kaufmann] Complete Maya Programming Volume 1 E Book ☆ 图书概要:☆ Learning Maya the world"s leading 3D animation and effects package is a challenge especially for those who want to master Maya"s versatile programming features in addition to its built in tools Finally here is a practical step by step guide that shows how to use Maya to its fullest potential beginning with the basics Readers of Complete Maya Programming will first gain a thorough understanding of Maya"s inner workings and then learn how to customize and extend Maya with scripts and plugins that take control and productivity to new levels ☆ 出版信息:☆ [作者信息] David Gould [出版机构] Morgan Kaufmann [出版日期] 2003年01月02日 [图书页数] 528页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式">☆ 资源说明:☆ [Morgan Kaufmann] Maya 编程大全 卷1 英文版 [Morgan Kaufmann] Complete Maya Programming Volume 1 E Book ☆ 图书概要:☆ Learning Maya the world"s leading 3D animation and effects package is a challenge especially for those who want to master Maya& [更多]
2022-04-13 17:31:20 15.4MB Maya
1
火狐浏览器英文版Firefox Setup 99.0.1-en_us.msi,适用于Windows 64-bit MSI
2022-04-13 17:00:49 53.34MB windows firefox 前端
火狐浏览器英文版Firefox Setup 99.0.1-en_us.exe,适用于Windows ARM64/AArch64
2022-04-13 17:00:48 80.34MB windows firefox 前端
火狐浏览器英文版Firefox Setup 99.0.1-en_us.msi,适用于Windows 32-bit MSI
2022-04-13 17:00:48 51.41MB windows firefox 前端 火狐浏览器
Search And Retrieval Index To EOS-ESD Symposium Proceedings 1979 To 2020-1979 年至 2020 年 EOS-ESD 研讨会论文集的搜索和检索索引
2022-04-13 16:40:26 2.23MB ESD 研讨会 EOS 论文集
1
DS402行规中文版+英文版
2022-04-13 11:03:48 3.85MB DS402行规
1
ESD标准英文版。IEEE C62.38 94
2022-04-12 22:23:39 703KB ESD
1
LSTM(Long Short-Term Memory)是长短期记忆网络,是一种时间递归神经网络,适合于处理和预测时间序列中间隔和延迟相对较长的重要事件。LSTM 已经在科技领域有了多种应用。基于 LSTM 的系统可以学习翻译语言、控制机器人、图像分析、文档摘要、语音识别图像识别、手写识别、控制聊天机器人、预测疾病、点击率和股票、合成音乐等等任务。
2022-04-12 10:09:08 220KB LSTM 时间序列预测 神经网络
1
objective-c 高级编程:ios与os x多线程和内存管理》 第1章 自动引用计数  1 1.1  什么是自动引用计数  2 1.2  内存管理/引用计数  2 1.2.1  概要  2 1.2.2  内存管理的思考方式  5 1.2.3  alloc/retain/release/dealloc实现  13 1.2.4  苹果的实现  17 1.2.5  autorelease  20 1.2.6  autorelease实现  24 1.2.7  苹果的实现  26 1.3  arc规则  29 1.3.1  概要  29 1.3.2  内存管理的思考方式  30 1.3.3  所有权修饰符  30 1.3.4  规则  50 1.3.5  属性  62 1.3.6  数组  63 1.4  arc的实现  65 1.4.1  __strong修饰符  65 .1.4.2  __weak修饰符  67 1.4.3  __autoreleasing修饰符  75 1.4.4  引用计数  76 第2章 blocks  79 2.1  blocks概要  80 2.1.1  什么是blocks  80 2.2  blocks模式  83 2.2.1  block语法  83 2.2.2  block类型变量  85 2.2.3  截获自动变量值  88 2.2.4  __block说明符  88 2.2.5  截获的自动变量  89 2.3  blocks的实现  91 2.3.1  block的实质  91 2.3.2  截获自动变量值  99 2.3.3  __block说明符  102 2.3.4  block存储域  108 2.3.5  __block变量存储域  117 2.3.6  截获对象  121 2.3.7  __block变量和对象  126 2.3.8  block循环引用  128 2.3.9  copy/release  134 第3章 grand central dispatch  137 3.1  grand central dispatch(gcd)概要  138 3.1.1  什么是gcd  138 3.1.2  多线程编程  140 3.2  gcd的api  144 3.2.1  dispatch queue  144 3.2.2  dispatch_queue_create  147 3.2.3  main dispatch queue/global dispatch queue  150 3.2.4  dispatch_set_target_queue  153 3.2.5  dispatch_after  154 3.2.6  dispatch group  155 3.2.7  dispatch_barrier_async  157 3.2.8  dispatch_sync  160 3.2.9  dispatch_apply  161 3.2.10  dispatch_suspend / dispatch_resume  163 3.2.11  dispatch semaphore  164 3.2.12  dispatch_once  166 3.2.13  dispatch i/o  167 3.3  gcd实现  169 3.3.1  dispatch queue  169 3.3.2  dispatch source  171 附录a  arc、blocks、gcd使用范例  176 附录b  参考资料  182
2022-04-12 09:41:19 5.63MB objective-c 高级编程 多线程 内存管理
1
西数专修工具wdr6.0英文版
2022-04-11 17:00:50 3.26MB wdr6.0英文
1