嵌套循环算法NL 将内存缓冲区空间划分成相等的两部分,数据集分成几个大小和每部分缓冲区相等的逻辑块,通过认真选择调入每一部分缓冲区的次序,使I/O次数最小 算法复杂度是O(k N2 ) k——维数 N——数据点数 特点: 不需要建立多维索引结构 较费时
2021-11-26 22:36:09 359KB 统计 距离 偏差 密度
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这个python的小案例是五子棋游戏的实现,在这个案例中,我们可以实现五子棋游戏的两个玩家在指定的位置落子,画出落子后的棋盘,并且根据函数判断出输赢的功能。 这个案例的思路如下所示: 首先,根据棋盘的样子画出棋盘 然后,对棋盘进行初始化,将可以落子的位置进行统一化处理 接下来,就是进入游戏的环节,双方轮流落子,落子后,并将棋盘画出 最后,根据落子的位置判断选手的的输赢情况,游戏结束 五子棋游戏的设计和实现 代码如下: def main(): print("五子棋游戏".center(50,'=')) guige=int(input("请输入棋盘的规格:")) #按照五子棋的棋盘
2021-11-26 21:38:20 51KB python python for循环
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风光储独立供电系统是解决边远地区供电问题的有效途径,对其合理地配置电源以提高供电可靠性、经济性是系统规划设计阶段的主要问题。在建立基本元件模型的基础上,以系统等年值投资费用最低为目标,考虑系统运行约束条件,构建了风光储独立供电系统的电源优化配置模型。提出了基于粒子群优化算法的数值求解方法。在算例分析中,分别以蓄电池和电解槽-储氢罐-燃料电池循环系统作为储能装置,对比分析了不同储能模式下的系统优化配置方案,结果表明,在满足相同供电可靠性指标的前提下风/光/蓄电池系统的优化配置更经济,合理地评估停电损失和设置可靠性指标可有效降低系统冗余投资。
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自己写的 可实现添加任意张图片,无限循环滚动。鼠标放上停止,鼠标离开,滚动。点击箭头滚动
2021-11-26 17:59:36 3.87MB 图片滚动 js
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TIA博途_OB组织块的功能和使用方法
参考NGUI ScrollView的例子写的一个UGUI下的循环利用滚动框。 好几年前的了,因为Unity版本可能有些报错 稍作修改就行。
2021-11-25 17:05:33 12KB UGUI ScrollRect 优化 循环滚动
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循环向一个文件写入100行数据 采用C#编码,作为测试使用,欢迎下载。
2021-11-25 16:08:55 31KB 循环写入 C#
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XDA上用来解决Nexus 6p 循环重启故障的补丁。使用前请先刷官方7.1.2(N2G48B) ROM
2021-11-25 15:45:25 12.09MB 循环重启 nexus 6p boo
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第44节星球课堂部分内容 -《征信报告中循环贷与非循环贷问题 》(视频版 )
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