java泛型集合 java集合 集合 java Collection 排序 集合排序
2023-12-20 07:07:25 1.32MB java泛型集合 java集合 集合 java
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java 调用c动态库JNA—JNI终结者,java调用dll、ocx、so最简单的方法
2023-12-20 07:06:41 182KB java
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java 如何将彩色图转化为灰度图 java 如何将彩色图转化为灰度图 java 如何将彩色图转化为灰度图
2023-12-20 07:05:01 60KB java 如何将彩色图转化为灰度图
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2023-12-20 07:04:37 60KB java 将图片进行180度旋转
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java 实现一个录音机 java 实现一个录音机 java 实现一个录音机
2023-12-20 07:04:12 60KB java 实现一个录音机
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最近领导让研究OCR车牌识别的技术,刚开始网上一搜感觉比较有戏的样子,后来发现这个行业商业化还是挺严重的,好多都是和硬件设备配套的。但是作为我们这种屌丝程序猿大家都懂的,肯定是打死也不会首先考虑收费的东西的,其实领导也是这么想的,要不然还让你研究个毛线啊。看到的开源的项目貌似有OpenCV但是这个是国外的东西,而对于国内车牌识别有一个依赖于OpenCV的开源项目就是EasyPR,但是这个项目貌似是C++的,但是我是Java所以就找了一个Java版本的想来跑一跑。这个是项目的所需jar包
2023-12-20 07:03:19 14.89MB EasyPR-Java maven
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打地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数时,游戏等级会提高:游戏速度提高一级,生命点数加5. 游戏结束条件:玩家的生命值为0或玩家主动按下停止键. 如果玩家得分够高,游戏将提示玩家输入用户名并记录成绩到排行榜. 实现: 1.老鼠近大远小的实现 2.老鼠从洞里钻出钻入的实现 3.游戏主线逻辑的实现 次要:锤子的实现,火花效果实现-_-|||
2023-12-20 07:02:30 3.21MB java 源码
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基于java实现的公交查询系统,有详细的代码设计。下载下来即可直接运行。对做这方面毕业设计的同学可以下载看一看
2023-12-20 07:02:08 537KB 公交查询
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用java开发的电信业务流程文档用java开发的电信业务流程文档用java开发的电信业务流程文档用java开发的电信业务流程文档
2023-12-20 07:00:42 891KB 用java开发的电信业务流程文档
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