实现一个关于表达式的LR语法分析程序 识别用户输入的包含变量与整数的混合算术表达式(不包含减法与除法运算) 文法如下: 0 S E 1 E E+E 2 E E E 3 E E 4 E i 编程运用上述LR分析表 识别从键盘输入的算术表达式 ">实现一个关于表达式的LR语法分析程序 识别用户输入的包含变量与整数的混合算术表达式(不包含减法与除法运算) 文法如下: 0 S E 1 E E+E 2 E E E 3 E E 4 E i 编程运用上述LR分析表 识别从键盘输入的算术表达 [更多]
2019-12-21 20:02:57 6KB LR语法 编译原理 java
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实现一个的目标代码生成程序 识别用户输入的关于标识符与整数的含加法 乘法的赋值表达式并输出四元式序列 1 赋值表达式文法如下: 0 S A 1 A i E 2 E E 3 E E E 4 E E+E 5 E E 6 E i 输入关于标识符与整数的含赋值 加法 乘法 括号的赋值表达式 输出对应的汇编语言序列 只考虑仅含一个寄存器的情形 且表达式中不存在跳转汇编指令和标号;">实现一个的目标代码生成程序 识别用户输入的关于标识符与整数的含加法 乘法的赋值表达式并输出四元式序列 1 赋值表达式文法如下: 0 S A 1 A i E 2 E E 3 E E E 4 E E+E 5 E E 6 E i 输入关于标识符与整数的含赋 [更多]
2019-12-21 20:02:57 9KB 目标代码 编译原理 java
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一、 课程题目 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。 二、 题目分析与设计 1、 可行性分析 项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。用Image 对象创建画布,用paint( )方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;利用线程实现方块的不断下落;继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;disappear ()实现消行,得分。
2019-12-21 20:02:53 509KB JAVA编写
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手机游戏 涂鸦跳跃 Java版 亲自测试好玩
2019-12-21 20:02:32 195KB 手机游戏
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一款基于Web浏览的矢量图形控件,类似于网页上的Visio控件,提供编辑态运行态
2019-12-21 20:01:24 30.86MB 矢量图形处理 Web
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需要jdk1.8的环境变量。 模板支持自定义,点击“自定义模板?”按钮,将新增的模板复制到该目录下即可。 本人将源码开放出来了,有需要的可以下载下来:https://github.com/JAdmin-JAVA/dbToDoc
2019-12-21 20:00:34 4.38MB 数据库文档 文档自动生成
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记得要使用 jdk1.6才可以, 1.7的不支持其中一个语法
2019-12-21 20:00:25 3.91MB swing java blessing
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JAVA版区块链代码,挖矿、区块链的生产、正确性验证等
2019-12-21 19:58:43 17KB Java 区块链
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java版五子棋代码,带悔棋,存盘,读取功能,有少量注释。
2019-12-21 19:58:32 3KB java 五子棋 代码
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petStore适合大家学习Java的一个很好的项目案例、
2019-12-21 19:58:03 8.87MB 宠物商店
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