AxureRP8手机端模板保真元件
2021-01-28 03:33:56 91.59MB AxureRP 保真 元件 手机端
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浩辰CAD看图王SDK览图插件,分为网页版和移动版,基于浩辰CAD底层核心技术研发,专门为企业量身定制的CAD在线看图、审图产品,无需安装任何插件,可无缝集成到各类BS系统、APP软件、微信小程序中,实现企业图纸管理、协同批注等私有化。
2021-01-28 03:29:05 28.04MB cad autocad
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手机端PC端视频播放,分端控制,支持全屏,可控
2021-01-28 02:30:12 108KB video html 视频播放
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Flutter提供了一套Dart API,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。由于Dart API也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。 虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。 我们要开发一个flutter UI界面,需要通过组合其它Widget来实现,在Flutter中,一切都是Widget。当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让Flutter UI系统来根据新的状态来重新构建UI。
2021-01-28 01:48:34 7.89MB 手机端开发 跨平台 高性能
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旅游公司网站模板php源码,手机端自适应,有完整的前端页面,后台管理,mysql数据库,前端页面完全实现后台管理。是一套完整可独立运行的php旅游景点类的网站源码。
2021-01-28 01:34:14 17.22MB php旅游网站 手机端自适应
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demo地址:http://demo.lanrenzhijia.com/demo/41/4133/demo/ 项目中用到的分类界面要的效果类似于京东移动端的分类页面:两侧都可滑动,且左侧选择后右侧自动定位
2020-12-15 16:14:57 77KB jQuery 京东商城 商品分类 切换特效
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仿携程网手机端页面,有需要的朋友可以下载使用,谢谢
2020-11-19 23:56:25 447KB 前端 JS CSS3
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织梦最新内核开发的模板,该模板属于教程、资讯类企业都可使用, 这款模板使用范围极广,不仅仅局限于一类型的企业,你只需要把图片和产品内容; 换成你的,颜色都可以修改,改完让你耳目一新的感觉! 响应式自适应设计,同一个后台,数据即时同步,简单适用! 原创设计、手工书写DIV+CSS, 完美兼容IE7+、Firefox、Chrome、360浏览器等;主流浏览器; 页面简洁简单,容易管理,DEDE内核都可以使用;附带测试数据!
2020-11-18 14:46:22 67.44MB 响应式WORD教程资讯类网站织梦
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此工具用于扒取手机端PC电脑端的网页,工具安装方便,操作简单,可批量扒取,复制网址即可获取到HTML、CSS、JS
2020-05-15 09:48:42 188.35MB HTML 网页扒取 手机页面
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本套资料工具非常适合在手机上学习、开发j2me应用。具体包括: 1.8本官方j2me编程类库参考,可以使用uc浏览器查看。 2.tengge手机端j2me教程,80多节,内含示例程序、做好的软件和效果图片。 3.手机端j2me编译工具janino.jar。 4.手机端j2me预审核工具preverifier.jar。 5.手机端j2me预审核、混淆、代码优化软件proguard.jar及插件。 6.手机端j2me综合代码编写、编译、预审核环境j2me_SDK_MOBILE_PRO.jar。 7.反编译的j2me类库,可以查看每个类的属性、方法参数。 目录 ┌第一章、手机端j2me编程基础 ┃ 1_1.j2me编程工具准备 ┃ 1_2.制作第一个jar软件 ┃ 1_3.java基础知识 ┃ 1_4.标准j2me程序模版 ┃ 1_5.jar安装包文件的结构 ┃ 1_6.jad文件的结构 ┃ 1_7.j2me常用类库介绍 ┃第一章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第二章 高级用户界面设计 ┃2_1.信息提示Alert类 ┃2_2.文本界面程序设计 ┃2_3.Form界面程序设计 ┃2_4.列表界面程序设计 ┃2_5.Image类和图形列表提示框 ┃2_6.Form多种控件及跑马灯 ┃2_7.Form界面监听控件动作 ┃第二章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第三章 低级图形界面设计 ┃3.1 画布界面绘图函数 ┃3.2 画布界面的按键控制 ┃3.3 多线程与控制物体移动 ┃3.4 图片的裁剪 ┃3.5 改变原点位置 ┃3.6 画布画面之间的切换 ┃3.7 图片的翻转 ┃3.8 绘制透明图片 ┃第三章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第四章 j2me游戏开发基础 ┃4.1 游戏画布的使用 ┃4_2.游戏精灵的使用 ┃4_3.图层管理器的使用 ┃4_4.游戏精灵旋转和其他方法 ┃4_5.碰撞检测 ┃4_6.游戏贴图的使用 ┃第四章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第五章 手机网络功能使用 ┃5_1.发送短信 ┃5_2.打电话 ┃5_3.浏览器打开网页 ┃5_4.获取网页源码 ┃5_5.获取网页信息 ┃5_6.获取并显示网页图片 ┃5_7.获取并保存网络文件 ┃第五章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第六章 手机本地功能使用 ┃6_1.从系统打开本地文件 ┃6_2.读取本地文件 ┃6_3.编辑本地文件 ┃6_4.播放压缩包内音乐 ┃6_5.播放本地音乐 ┃6_6.音乐播放器音量控制 ┃6_7.使用压缩包内资源 ┃6_8.文件夹各种操作 ┃6_9.文件各种操作 ┃第六章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第七章 j2me工具类使用 ┃7_1.随机数Random类的使用 ┃7_2.数学Math类的使用 ┃7_3.日期Date类的使用 ┃7_4.系统System类用法 ┃7_5.平台Runtime类的使用 ┃7_6.堆栈类Stack的使用 ┃7_7.枚举类Enumeration的使用 ┃7_8.定时器Timer类的使用 ┃7_9.变长数组Vector类的使用 ┃7_10.映射Hashtable类的使用 ┃第七章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第八章 存储集的使用 ┃8_1.存储集的使用 ┃8_2.存储枚举器的使用 ┃8_3.对记录进行过滤 ┃8_4.对记录进行排序 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第九章 j2me基本类的使用 ┃9_1.Boolean类的使用 ┃9_2.Byte类的使用 ┃9_3.Character类的使用 ┃9_4.Integer类的用法 ┃9_5.String类的用法 ┃9_6.StringBuffer类的用法 ┃9_7.Float类的用法 ┃9_8.Double类的用法 ┃9_9.Long类的用法 ┃9_10.j2me基本类重要说明 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第十章 常见问题的说明 ┃10_1.java类修饰符说明 ┃10_2.java属性修饰符的使用 ┃10_3.java方法修饰符 ┗━━━━━━━━━━━ 第十一章 结语
2020-04-23 03:12:18 9.83MB tengge 手机端 j2me 教程
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